


C# CS0120 Fehler: "Eine Objektreferenz ist erforderlich ..."
Dieser Fehler "Eine Objektreferenz ist für das nichtstatische Feld, die Methode oder die Eigenschaft in C#. Das Kernproblem ist, dass statische Methoden zur Klasse selbst und nicht zu einer bestimmten Instanz der Klasse gehören. Sie haben keinen Zugriff auf instanzspezifische Daten oder Methoden.
Szenario- und Lösungsoptionen:
Nehmen wir an, Sie haben eine nicht statische Methode wie setTextboxText
innerhalb einer Form1
Klasse. Wenn Sie versuchen, setTextboxText
aus einer statischen Methode (z. B. SumData
) aufzurufen, begegnen Sie den CS0120 -Fehler. Hier ist warum und wie man es behebt:
Warum der Fehler auftritt:
Nichtstatische Methoden arbeiten mit Objekten (Instanzen) einer Klasse. Sie benötigen ein bestimmtes Objekt zum Arbeiten, da sie häufig Instanzvariablen (Felder) verwenden, die für jedes Objekt einzigartig sind. Eine statische Methode hat jedoch kein zugeordnetes Objekt. Es ist eine Methode auf Klassenebene. Daher kann es nicht direkt zugreifen oder nicht statische Mitglieder anrufen.
Lösungen:
Mehrere Ansätze können dies lösen:
-
Machen Sie die Methode statisch (falls möglich): Die einfachste Lösung besteht darin,
setTextboxText
statisch zu erstellen, wenn nicht auf instanzspezifischen Daten beruht. Dies ist jedoch oft nicht möglich, wenn die Methode Instanzvariablen manipuliert (wie den Text eines Textfelds). -
Verwenden Sie ein Singleton: Erstellen Sie eine statische Eigenschaft in
Form1
, die eine einzelne Instanz vonForm1
enthält. Dieser Singleton kann dann aus der statischen Methode zugegriffen werden. Dieser Ansatz erfordert ein sorgfältiges Management, um Probleme mit Parallelität zu vermeiden. -
Erstellen Sie eine Instanz in der statischen Methode: Instantiate
Form1
innerhalb der statischen Methode (SumData
), bevor SiesetTextboxText
aufrufen. Dies schafft jedes Mal, wenn die statische Methode aufgerufen wird, eine neue Instanz. Dies wird im Allgemeinen aus Leistungsgründen nicht empfohlen, es sei denn, die Instanz ist nur vorübergehend erforderlich. -
Machen Sie die Aufrufmethode nicht statisch: Die sauberste Lösung besteht häufig darin, die Aufrufmethode (
SumData
) nicht statisch zu gestalten. Auf diese Weise können Sie direkt auf Instanzmitglieder zugreifen und die Notwendigkeit von Problemumgehungen beseitigen. Dies erfordert eine leichte Neugestaltung Ihrer Klassenstruktur.
die richtige Lösung auswählen:
Der beste Ansatz hängt vom Design und den Anforderungen Ihrer Anwendung ab. Wenn möglich, ist das Erstellen von SumData
nicht statisch (Option 4) häufig die bevorzugte Lösung für Klarheit und Wartbarkeit. Das Singleton -Muster (Option 2) eignet sich für Situationen, in denen Sie wirklich nur eine Instanz der Klasse benötigen. Das Erstellen einer neuen Instanz innerhalb der statischen Methode (Option 3) sollte aufgrund potenzieller Auswirkungen auf die Leistung vorsichtig verwendet werden. Die Methode statisch zu machen (Option 1) ist nur realisierbar, wenn die Methode nicht von Instanzvariablen abhängt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum verursacht das Aufrufen einer nicht statischen Methode aus einer statischen Methode einen CS0120-Fehler?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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