


Warum kann eine statische Methode in C#keine statischen Mitglieder zugreifen?
c# statische Methode kann nicht auf die Fehler und Lösungen von nicht -statischen Mitgliedern zugreifen
verwiesen Das folgende Codefragment zeigt dieses Problem:
Die Ursache des Problems
namespace WindowsApplication1 { public partial class Form1 : Form { ... private static void SumData(object state) { ... setTextboxText(result); // 错误:非静态字段、方法或属性 } } }
Fehlerinformationen zeigen, dass statische Methoden versuchen, nicht -statische Mitglieder
aufzurufen. Statische Methoden können nur auf statische Mitglieder zugreifen, und nicht statische Mitglieder benötigen einen Hinweis auf Objekte, zu denen gehören.
SumData
Lösung setTextboxText
Es gibt viele Möglichkeiten, diesen Fehler zu lösen:
Stellen Sie die-Methode als statisch fest:
-
setTextboxText
Wenn die -Methode jedoch auf Instanzvariablen zugreifen muss, kann sie nicht auf statisch eingestellt werden.
public static void setTextboxText(int result):
setTextboxText
auf
- im Konstruktor, setzen Sie auf die aktuelle Instanz:
Form1
.setTextboxText
Erstellen Sie eine
class Form1 { public static Form1 Instance; // 单例 ... private static void SumData(object state) { ... Instance.setTextboxText(result); } }
Form1
Instance
Instance = this;
Wenn die -Instanz bereits vorhanden ist, ist diese Methode möglicherweise nicht anwendbar.
- Die Aufrufmethode wird auf die nicht -statische Instanzmethode eingestellt (gehört zu
Form1
):
private static void SumData(object state) { ... Form1 frm1 = new Form1(); frm1.setTextboxText(result); }
Dies ist normalerweise die beste Lösung, da es die Einkapselung und Wartung des Codes beibehält. Form1
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann eine statische Methode in C#keine statischen Mitglieder zugreifen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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