suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Strukturen vs. Klassen in C#: Wann sollten Sie welche auswählen?

Structs vs. Classes in C#: When Should You Choose Which?

Wann wird die Struktur (Struktur) und die Klasse (Klasse)

In C#, bei der Auswahl der Struktur oder Klasse, sollten Sie die folgenden Prinzipien betrachten:

Wann verwendet die Struktur:

Dieser Typ repräsentiert einen einzelnen Wert, ähnlich wie Basistypen (z. B. Ganzzahl- und Dual -Procision -schwimmende Punktzahl).

    Die Größe des Beispiels beträgt weniger als 16 Bytes.
  • Es ist dasselbe (es kann nach der Erstellung nicht geändert werden).
  • Es wird nicht häufig unterbrochen (konvertiert in einen Referenztyp).
  • Wann verwendet die Klasse:

Dieser Typ repräsentiert mehrere oder komplexe Datenstrukturen.

Die Größe ist größer als 16 Bytes.
  • Es muss nach der Erstellung geändert werden.
  • wird häufig als Referenzparameter gepackt oder geleitet.
  • Microsofts Position
Microsoft empfiehlt, dass die Struktur für kleine, normalerweise ein kurzes Beispiel oder die in anderen Objekte eingebetteten Instanzen verwendet wird. Sie warnen jedoch auch davor, dass die Struktur nicht definieren, wenn sie nicht alle oben genannten Eigenschaften erfüllen.

Beispiel

.NET Frameworks

Klasse verwendet die interne Struktur als

und -Typ. Diese Strukturen folgen den obigen Prinzipien, weil sie:

Gibt einen einzelnen Wert an (Schlüsselwertpaar und Enumeratorzustand). Dictionary<tkey tvalue></tkey> Entry sehr klein (weniger als 16 Bytes). Enumerator

ist dasselbe (nach der Erstellung können ihre Daten nicht geändert werden).
  • Vermeiden Sie häufige Verpackungen (sie werden hauptsächlich in interner verwendet).
  • Wann wird Microsoft die Regeln brechen
  • Trotz dieser Leitlinienprinzipien verstoßen die internen Strukturen von Microsoft häufig gegen die Größe und Invarianzregeln. Dies soll der Geschwindigkeit und Effizienz Priorität geben, da die Instanz der Struktur und das Geschwindigkeitsverhältnis schneller ist. Diese Ausnahmen sollten jedoch behandelt werden, um Unfälle zu vermeiden.
Andere Vorsichtsmaßnahmen

Wenn die Struktur implementiert wird, handelt es sich um einen Referenztyp, wenn sie in die Schnittstelle konvertiert wird.

sollte sich mit der Art des verantwortlichen Werts befassen, um ein versehentliches Kopieren oder eine Änderung zu vermeiden.

Die Leistungsvorteile der -Struktur spiegeln sich hauptsächlich in dem Szenario wider, bei denen eine große Anzahl von oder häufigen Erstellung und Zugriff auf kleine Datenelemente beinhaltet.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStrukturen vs. Klassen in C#: Wann sollten Sie welche auswählen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
C: Stirbend oder einfach weiterentwickelt?C: Stirbend oder einfach weiterentwickelt?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying;

C in der modernen Welt: Anwendungen und BranchenC in der modernen Welt: Anwendungen und BranchenApr 23, 2025 am 12:10 AM

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

C XML -Bibliotheken: Vergleich und KontrastoptionenC XML -Bibliotheken: Vergleich und KontrastoptionenApr 22, 2025 am 12:05 AM

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C und XML: Erforschen der Beziehung und UnterstützungC und XML: Erforschen der Beziehung und UnterstützungApr 21, 2025 am 12:02 AM

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

C# gegen C: Verständnis der wichtigsten Unterschiede und ÄhnlichkeitenC# gegen C: Verständnis der wichtigsten Unterschiede und ÄhnlichkeitenApr 20, 2025 am 12:03 AM

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

C# gegen C: Geschichte, Evolution und ZukunftsaussichtenC# gegen C: Geschichte, Evolution und ZukunftsaussichtenApr 19, 2025 am 12:07 AM

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

C# gegen C: Lernkurven und EntwicklererfahrungC# gegen C: Lernkurven und EntwicklererfahrungApr 18, 2025 am 12:13 AM

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

C# vs. c: Objektorientierte Programmierung und FunktionenC# vs. c: Objektorientierte Programmierung und FunktionenApr 17, 2025 am 12:02 AM

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

VSCode Windows 64-Bit-Download

VSCode Windows 64-Bit-Download

Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors

Der beliebteste Open-Source-Editor

EditPlus chinesische Crack-Version

EditPlus chinesische Crack-Version

Geringe Größe, Syntaxhervorhebung, unterstützt keine Code-Eingabeaufforderungsfunktion

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Englische Version

SublimeText3 Englische Version

Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!