


Im Prozess der JSON -Serialisierung und der Derivatisierung ist es wichtig, typenameHandling sorgfältig zu handhaben, insbesondere bei der Verarbeitung externer Datenquellen.
TypenameHandling.Alle Obwohl es den Typ -Inferenz im Prozess der tieferen Erleichterung erleichtert, besteht auch ein Sicherheitsrisiko. Wenn das Gerät von JSON stammt, was nicht vertrauenswürdig ist, ermöglicht diese Einstellung Newtonsoft JSON, eine in den angegebene Metadaten angegebene Instanz zu erstellen.
mögliche Gefahr:
Der Angreifer kann ein bösartiges JSON mit dem $ Type -Attribut senden. Dieser Typ kann während des Müllrecyclings automatisch Dateien auf dem Opfersystem löschen und damit die Integrität der Datei gefährdet.
Beispiel:
Berücksichtigen Sie die folgende bösartige JSON -effektive Last:
Wenn Sie diesen JSON ohne geeignete Sicherheitsmaßnahmen erkennen, instanziiert TEMPFILECollection -Typ und versuchen, Dateien gemäß dem angegebenen Parameter zu löschen.Entlastungsmaßnahmen:
{ "$type": "System.CodeDom.Compiler.TempFileCollection", "BasePath": "%SYSTEMDRIVE%", "KeepFiles": "False", "TempDir": "%SYSTEMROOT%" }
Um dieses Risiko zu verringern, muss bei der Verwendung des TypenameHandlings. Alle zurück -Sequentialisierung muss ein benutzerdefinierter Service -überprüfter Typ verwendet werden, um den übertragenen Typ zu überprüfen. Dieser Ordner kann die Sicherheit des Typs überprüfen, auf das vor dem Bau einer Instanz verwiesen wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit TypenameHandling in Newtonsoft JSON sicher behandeln, um Deserialisierungangriffe zu verhindern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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