


Reguläre Ausdrücke in C# verstehen
Reguläre Ausdrücke (Regex) definieren Suchmuster innerhalb von Zeichenfolgen. Während Sprachen wie PHP, Perl und JavaScript Trennzeichen (z. B. /pattern/g
) verwenden, um Regex-Muster zu definieren, behandelt C# diese anders. Dieser Artikel erklärt diesen Unterschied und zeigt den richtigen C#-Ansatz.
Regex-Trennzeichensyntax in anderen Sprachen
Viele Sprachen verwenden Trennzeichen, um das Regex-Muster und die Modifikatoren einzuschließen:
<code>/\W/g </code>
Hier:
-
/
sind die Trennzeichen. -
W
ist das Regex-Muster (entspricht Nicht-Wort-Zeichen). -
g
ist ein Modifikator (globales Suchen/Ersetzen).
Warum Trennzeichen in C# nicht funktionieren
Die Regex
-Klasse von C# verwendet keine Trennzeichen. Der Versuch, sie zu verwenden, führt zu Fehlern. C# verwendet eine andere Syntax zum Definieren und Anwenden von Regex-Mustern.
Der richtige C#-Ansatz
Die bevorzugte Methode in C# ist die Verwendung der Regex.Replace()
-Methode:
Regex.Replace(name, @"\W", "");
Dadurch wird das Muster (W
) direkt auf die Eingabezeichenfolge (name
) angewendet und Nicht-Wort-Zeichen entfernt. Das @
-Symbol vor der Musterzeichenfolge verhindert, dass C# Backslashes speziell interpretiert.
Vorteile der Regex-Syntax von C#
Das Vermeiden von Trennzeichen in C# bietet Folgendes:
- Verbesserte C#-Kompatibilität: Es stimmt mit der Standard-String- und Regex-Verarbeitung von C# überein.
- Fehlervermeidung: Es vermeidet Syntaxfehler, die durch falsche Verwendung von Trennzeichen verursacht werden.
- Konsistentes Verhalten: Es gewährleistet einen konsistenten Regex-Betrieb in verschiedenen C#-Umgebungen.
Zusammenfassung
Die Verwendung von Trennzeichen mit der Regex
-Klasse von C# ist falsch und führt zu Problemen. Die Regex.Replace()
-Methode bietet die korrekte und effiziente Möglichkeit, mit regulären Ausdrücken in C# zu arbeiten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum funktionieren Regex-Trennzeichen in C# nicht und wie verwendet man reguläre Ausdrücke richtig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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