


Behebung von „Inkonsistenten Barrierefreiheit“-Fehlern: Ein Problem mit verschachtelten Klassen
Das Auftreten des Fehlers „Inkonsistente Zugänglichkeit: Parametertyp ist weniger zugänglich als Methode“ beim Übertragen von Objekten zwischen Formularen ist häufig auf Sichtbarkeitsprobleme innerhalb verschachtelter Klassen zurückzuführen. Dies tritt normalerweise auf, wenn der Zugriff auf eine verschachtelte Klasse eingeschränkt ist (z. B. private
), während eine Methode in einer Klasse höherer Ebene versucht, sie zu verwenden.
Wenn beispielsweise die ACTInterface
-Klasse privat in einer anderen Klasse verschachtelt ist und eine öffentliche Klasse, beispielsweise clients
, über einen Konstruktor verfügt, der ein ACTInterface
-Objekt akzeptiert, führt dies zu einem Fehler. Auf die private verschachtelte Klasse kann außerhalb ihrer übergeordneten Klasse nicht zugegriffen werden.
Die Lösung besteht darin, die Zugänglichkeit von ACTInterface
so anzupassen, dass sie der Zugänglichkeit der Klasse clients
entspricht oder diese übertrifft. Dies bedeutet, dass Sie entweder ACTInterface
öffentlich machen oder Ihren Code umstrukturieren, um clients
in denselben Bereich wie ACTInterface
zu platzieren.
Korrigiertes Codebeispiel:
public class ACTInterface { ... } public class clients { private ACTInterface oActInt { get; set; } public clients(ACTInterface _oActInt) { ... } }
Durch die Deklaration von ACTInterface
als public
können sowohl die Klasse clients
als auch ihr Konstruktor nahtlos auf den Typ ACTInterface
zugreifen und ihn nutzen, wodurch der Barrierefreiheitskonflikt gelöst wird.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie behebe ich den Fehler „Inkonsistente Zugänglichkeit: Parametertyp ist weniger zugänglich als Methode' bei verschachtelten Klassen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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