Verständnis der { get; }-Syntax in C#
In C# wird die { get; set; }
-Syntax zum Definieren automatischer Eigenschaften verwendet. Autoproperties bieten eine vereinfachte Möglichkeit, öffentliche Eigenschaften zu definieren, die durch private Felder unterstützt werden.
Beispiel in ASP.NET MVC
Betrachten Sie den folgenden Code im ASP.NET MVC-Modell:
public class Genre { public string Name { get; set; } }
Erklärung
In diesem Beispiel bedeutet die { get; set; }
-Syntax, dass im Hintergrund automatisch ein privates Feld mit dem Namen „_name“ generiert wird. Der Abschnitt „get“ definiert Getter-Methoden, mit denen Sie auf den Wert der Eigenschaft zugreifen können. Der Abschnitt „set“ definiert Setter-Methoden, mit denen Sie den Wert der Eigenschaft ändern können.
Äquivalenter langer Code
Der folgende Code entspricht der automatischen Attributsyntax:
private string _name; public string Name { get { return this._name; } set { this._name = value; } }
Vorteile automatischer Attribute
Auto-Attribute haben die folgenden Vorteile:
- Einfachheit: Sie reduzieren die Menge an Code, die zum Definieren von Eigenschaften mit Gettern und Settern erforderlich ist.
- Kapselung: Sie kapseln private Felder automatisch und stellen so sicher, dass externer Code nicht direkt auf das Feld zugreifen kann.
- Wartbarkeit: Sie vereinfachen Codeänderungen, indem sie die Eigenschaftslogik an einem Ort zentralisieren.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas ist das {get; Satz; } Syntax in C# und wie funktioniert sie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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