


Lüften Sie das Rätsel: File.ReadAllLinesAsync()
Warum der WPF-UI-Thread blockiert ist
Einführung
Bei der Verwendung der asynchronen Programmierung in WPF ist es wichtig zu verstehen, warum bestimmte Methoden den UI-Thread blockieren. File.ReadAllLinesAsync()
ist eine solche Methode, deren unerwartetes Verhalten bei Entwicklern Fragen aufwarf. In diesem Artikel werden die Gründe für dieses Problem untersucht und mögliche Lösungen untersucht.
Frage
File.ReadAllLinesAsync()
ist eine asynchrone Methode zum asynchronen Abrufen des Inhalts einer Textdatei. In einer WPF-Anwendung kann die Verwendung dieser Methode jedoch dazu führen, dass der UI-Thread blockiert, wie im folgenden Codeausschnitt gezeigt:
private async void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { Button.Content = "Loading..."; var lines = await File.ReadAllLinesAsync("D:\temp.txt"); // 阻塞 UI 线程 Button.Content = "Show"; }
Erklärung
File.ReadAllLinesAsync()
Der Grund für das Blockieren des UI-Threads liegt in der internen Implementierung asynchroner Dateioperationen in .NET Core 3.1. Im Gegensatz zu den empfohlenen Entwurfsprinzipien für asynchrone Methoden führt diese Methode eine Menge synchroner Arbeit aus, bevor sie die Aufgabe zurückgibt. Diese Synchronisierung umfasst das Initialisieren des Dateizugriffs, das Zuweisen von Speicher und das Laden der Dateiinhalte in den Speicher. Daher wird der UI-Thread beim Ausführen dieser Aufgaben blockiert.
Auswirkungen auf die Leistung
Um die Auswirkungen dieses Problems auf die Leistung zu veranschaulichen, können wir einen einfachen Test durchführen, bei dem eine große Textdatei gelesen wird. Die Ergebnisse (in Millisekunden) sind wie folgt:
Task<string> task = File.ReadAllLinesAsync("LargeFile.txt"); long duration1 = stopwatch.ElapsedMilliseconds; bool isCompleted = task.IsCompleted; stopwatch.Restart(); string[] lines = await task; long duration2 = stopwatch.ElapsedMilliseconds;
Ausgabe
<code>创建: 450 毫秒, Task.IsCompleted: False 等待: 5 毫秒, 行数: 204,000</code>
Wie Sie der Ausgabe entnehmen können, blockiert File.ReadAllLinesAsync()
den UI-Thread für fast eine halbe Sekunde (450 Millisekunden), bevor die unvollständige Aufgabe zurückgegeben wird. Der anschließende await
-Vorgang wird sehr schnell abgeschlossen und dauert nur 5 Millisekunden.
Mögliche Lösungen
Um dieses Problem zu beheben, ziehen Sie die folgenden Alternativen in Betracht:
-
Verwenden Sie die synchrone
File.ReadAllLines()
-Methode. Obwohl diese Methode synchron ist, vermeidet sie das Blockieren des UI-Threads. Sie können den Aufruf inTask.Run
einschließen, um sicherzustellen, dass er asynchron ausgeführt wird.var lines = await Task.Run(() => File.ReadAllLines("LargeFile.txt"));
-
Erwägen Sie die Verwendung einer Drittanbieterbibliothek mit effizienteren asynchronen Dateizugriffsfunktionen. Bibliotheken wie
System.IO.Pipelines
undDotNetReactor.IO
sollen die asynchrone Leistung bei Dateivorgängen verbessern.
Fazit
Aufgrund einer Implementierungsineffizienz in .NET Core 3.1 blockiert File.ReadAllLinesAsync()
den UI-Thread in WPF-Anwendungen. Dieses Problem kann sich negativ auf die Reaktionsfähigkeit der Benutzeroberfläche auswirken. Durch den Einsatz einer synchronisierten oder optimierten Lösung eines Drittanbieters können Sie diesen potenziellen Engpass vermeiden und ein reibungsloses Benutzererlebnis gewährleisten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum blockiert File.ReadAllLinesAsync() den UI-Thread in WPF-Anwendungen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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