


So serialisieren Sie Mitglieder einer Klasse, die von einer Liste abgeleitet ist Verwendung von Json.net
Um die Arbeit mit einer bestimmten Komponente zu erleichtern, ist es notwendig, eine neue Klasse, PagedResult
Json.Net behandelt Klassen, die IEnumerable implementieren, standardmäßig als Arrays. Das Dekorieren der Klasse mit einem [JsonObject]-Attribut kann dieses Verhalten zwar überschreiben, es serialisiert jedoch nur Objekteigenschaften, sodass die Liste nicht serialisiert bleibt. Dies liegt daran, dass auf die Liste nicht über eine öffentliche Eigenschaft zugegriffen werden kann, sondern über die Methode GetEnumerator().
Um beide einzuschließen, können Sie entweder eine öffentliche Eigenschaft in Ihrer abgeleiteten Klasse für die Liste zugänglich machen, wie von @ vorgeschlagen. Konrad, oder erstellen Sie einen benutzerdefinierten JsonConverter, um das gesamte Objekt zu serialisieren. Unten ist ein Beispiel:
Angenommen, PagedResult
class PagedResult<t> : List<t> { public int PageSize { get; set; } public int PageIndex { get; set; } public int TotalItems { get; set; } public int TotalPages { get; set; } }</t></t>
So erstellen Sie einen benutzerdefinierten Konverter:
class PagedResultConverter<t> : JsonConverter { public override bool CanConvert(Type objectType) { return (objectType == typeof(PagedResult<t>)); } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { PagedResult<t> result = (PagedResult<t>)value; JObject jo = new JObject(); jo.Add("PageSize", result.PageSize); jo.Add("PageIndex", result.PageIndex); jo.Add("TotalItems", result.TotalItems); jo.Add("TotalPages", result.TotalPages); jo.Add("Items", JArray.FromObject(result.ToArray(), serializer)); jo.WriteTo(writer); } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { JObject jo = JObject.Load(reader); PagedResult<t> result = new PagedResult<t>(); result.PageSize = (int)jo["PageSize"]; result.PageIndex = (int)jo["PageIndex"]; result.TotalItems = (int)jo["TotalItems"]; result.TotalPages = (int)jo["TotalPages"]; result.AddRange(jo["Items"].ToObject<t>(serializer)); return result; } }</t></t></t></t></t></t></t>
(Beachten Sie, dass [JsonObject] und [JsonProperty] bei diesem Ansatz nicht erforderlich sind, da das Wissen von was serialisiert werden soll, ist in der Konverterklasse codiert.)
Unten finden Sie eine Demonstration mit dem Konverter:
class Program { static void Main(string[] args) { PagedResult<string> result = new PagedResult<string> { "foo", "bar", "baz" }; result.PageIndex = 0; result.PageSize = 10; result.TotalItems = 3; result.TotalPages = 1; JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings(); settings.Converters.Add(new PagedResultConverter<string>()); settings.Formatting = Formatting.Indented; string json = JsonConvert.SerializeObject(result, settings); Console.WriteLine(json); } }</string></string></string>
Ausgabe:
{ "PageSize": 10, "PageIndex": 0, "TotalItems": 3, "TotalPages": 1, "Items": [ "foo", "bar", "baz" ] }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie serialisiere ich eine von einer Liste abgeleitete Klasse mit zusätzlichen Mitgliedern mithilfe von Json.NET?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SecLists
SecLists ist der ultimative Begleiter für Sicherheitstester. Dabei handelt es sich um eine Sammlung verschiedener Arten von Listen, die häufig bei Sicherheitsbewertungen verwendet werden, an einem Ort. SecLists trägt dazu bei, Sicherheitstests effizienter und produktiver zu gestalten, indem es bequem alle Listen bereitstellt, die ein Sicherheitstester benötigen könnte. Zu den Listentypen gehören Benutzernamen, Passwörter, URLs, Fuzzing-Payloads, Muster für vertrauliche Daten, Web-Shells und mehr. Der Tester kann dieses Repository einfach auf einen neuen Testcomputer übertragen und hat dann Zugriff auf alle Arten von Listen, die er benötigt.

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung