Lesen großer Textdateien in .NET: Erkundung effizienter Ansätze
Das Arbeiten mit großen Textdateien erfordert effiziente Techniken, um die schiere Datenmenge zu bewältigen . Ein häufiges Szenario ist das zeilenweise Lesen einer 1 GB großen Textdatei. In diesem Leitfaden werden optimale Methoden für diese Aufgabe untersucht.
StreamReader.ReadLine()
StreamReader ist ein gängiger Ansatz zum Lesen von Textdateien. Die ReadLine()-Methode ermöglicht das Durchlaufen von Zeilen der Datei. Bei großen Dateien kann diese Methode jedoch recht langsam sein, da sie die gesamte Datei in den Speicher liest.
MemoryMappedFile
Falls in .NET 4.0 oder höher verfügbar, MemoryMappedFile ist eine empfohlene Klasse, die speziell für die Verarbeitung großer Dateien entwickelt wurde. Es ordnet die Datei dem Speicher zu und ermöglicht so den direkten Zugriff auf ihren Inhalt, ohne die gesamte Datei in den Speicher zu laden.
Codebeispiel
Der folgende Beispielcode veranschaulicht die Verwendung von MemoryMappedFile einen großen Text lesen Datei:
using System.IO.MemoryMappedFiles; ... // Open the file MemoryMappedFile mappedFile = MemoryMappedFile.CreateFromFile("largeFile.txt", FileMode.Open, null, 1024 * 1024 * 1024); // 1 GB buffer // Create a view of the file MemoryMappedViewAccessor accessor = mappedFile.CreateViewAccessor(); // Read the file byte[] lineBytes = new byte[1024]; for (long i = 0; i <p><strong>Fazit</strong></p><p>Beim Umgang mit großen Textdateien bietet MemoryMappedFile im Vergleich zu StreamReader.ReadLine() eine effizientere Lösung und ermöglicht den direkten Zugriff auf die Daten, ohne die gesamte Datei in den Speicher zu laden. Aus Kompatibilitätsgründen bleibt StreamReader.ReadLine() eine praktikable Option für frühere Versionen von .NET.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich große Textdateien in .NET effizient lesen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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