Base64-codierte Strings entschlüsseln
Der bereitgestellte Base64-String scheint mit zwei Verschleierungsebenen verschlüsselt zu sein. Um es zu entschlüsseln, müssen wir diese Prozesse umkehren.
Umkehrung der ersten Verschleierung
Die erste Verschleierung beinhaltet die Verwendung des folgenden Codes:
private static string m000493(string p0, string p1) { // ... }
Wobei p1 „_p0lizei“ ist. Dieser Code scheint die Zeichen von p0 mit den Zeichen von p1 XOR-verknüpft zu haben. Um dies umzukehren, können wir den gleichen Vorgang noch einmal durchführen, diesmal jedoch den dekodierten Base64-String mit „_p0lizei“ XOR-verknüpfen.
Entschleierung des Base64-Strings
Die zweite Verschleierung beinhaltet die Konvertierung der codierten Zeichenfolge in Base64. Um dies zu entschlüsseln, können wir die Base64-Zeichenfolge einfach wie folgt in ihre ursprüngliche Binärdarstellung zurückkonvertieren:
byte[] data = Convert.FromBase64String(encodedString);
Letzter Schritt: Dekodierung der Originalzeichenfolge
Sobald wir dies getan haben Wenn wir beide Verschleierungsebenen umkehren, bleibt die ursprüngliche Zeichenfolge übrig. Wir können dies dekodieren mit:
string decodedString = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data);
Beispiel
Mit der bereitgestellten Base64-Zeichenfolge und den oben genannten Schritten können wir sie dekodieren und die Originalzeichenfolge erhalten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie dekodiere ich einen doppelt verschleierten Base64-String?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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