


Warum unterstützt C# keine Enum-Typ-Einschränkungen und welche Problemumgehungen gibt es?
Enum-Typeinschränkungen in C#: Eine umfassende Erklärung
In C# ermöglichen Typeinschränkungen Entwicklern, die zulässigen Typen für Methoden- oder Eigenschaftsparameter einzuschränken . Obwohl Enum-Typen für C# von grundlegender Bedeutung sind, fehlen ihnen integrierte Typeinschränkungen. Diese Entwurfsentscheidung hat viele Programmierer verwirrt und zu Fragen nach der Begründung geführt.
Warum die C#-Einschränkungen?
Im Gegensatz zu Referenztypen sind Aufzählungen Werttypen, die jeweils eine Konstante darstellen Wert innerhalb einer definierten Menge. Das Erzwingen von Typbeschränkungen für Aufzählungen hätte zu mehreren Komplikationen geführt:
- Mehrdeutigkeit: Eine Aufzählungstypbeschränkung würde erfordern, dass der Aufzählungstyp aus dem Parameterwert abgeleitet wird, was mit Sicherheit zu potenzieller Mehrdeutigkeit führen würde Szenarien.
- Kompilierungskomplexität:Bestimmen, ob ein Parameterwert Erfüllt eine Aufzählungstypbeschränkung, hätte die Kompilierungskomplexität zugenommen, was möglicherweise die Leistung und die Lesbarkeit des Codes beeinträchtigt.
- Nicht erweiterbar: Typbeschränkungen für Aufzählungen hätten verhindert, dass sie durch die Vererbung neuer Werte erweitert werden. Dies ist ein Schlüsselmerkmal von Enumerationen in C#.
A Problemumgehung:
Obwohl C# nativ keine Aufzählungstyp-Einschränkungen zulässt, wurde eine geniale Problemumgehung entdeckt. Mithilfe von Generika und insbesondere der Enum-Klasse ist es möglich, einen benutzerdefinierten Typ, Enums, mit einer Methode wie Parse zu erstellen, die einen Zeichenfolgenwert akzeptieren und ihn in eine Aufzählung des gewünschten Typs konvertieren kann. Diese Methode erzielt den gleichen Effekt wie eine Typbeschränkung ohne die inhärenten Nachteile.
Die Syntax für die Verwendung dieser Problemumgehung lautet wie folgt:
public static TEnum Parse<tenum>(string name) where TEnum : struct, Enum { return (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), name); }</tenum>
Um sie zu verwenden, können Sie Folgendes aufrufen:
Enums.Parse<datetimekind>("Local")</datetimekind>
Einschränkungen:
Diese Problemumgehung bietet zwar eine Lösung, sie hat jedoch eine Lösung seine Einschränkungen:
- Es kann nicht für Erweiterungsmethoden verwendet werden.
- Es erfordert zusätzlichen Boilerplate-Code.
Trotz dieser Einschränkungen ermöglicht diese Problemumgehung Entwicklern dies Erzielen Sie eine Funktionalität, die den Enum-Typ-Einschränkungen in C# ähnelt, und ermöglichen Sie so die Durchsetzung strengerer Parameterprüfungen und die Verbesserung der Codequalität.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum unterstützt C# keine Enum-Typ-Einschränkungen und welche Problemumgehungen gibt es?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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