


So zeigen Sie einen Wartecursor oder Spinner während API-Aufrufen in Blazor an
Problem:
Lange- Das Ausführen von API-Aufrufen in Blazor-Apps erfordert eine Möglichkeit, Benutzern visuelles Feedback zu geben, z. B. einen Wartecursor oder einen Lade-Spinner. Das manuelle Umschalten dieser Zustände mithilfe von CSS führt jedoch möglicherweise nicht dazu, dass die Seite sofort aktualisiert wird.
Lösung 1: Verwenden von Task.Delay(1)
- Erstellen Sie eine asynchrone Methode zum Ausführen des lang andauernden Vorgangs.
- Verwenden Sie innerhalb der asynchronen Methode „await Task.Delay(1)“ oder „await“. Task.Yield() zum Löschen von Änderungen.
private async Task AsyncLongFunc() { spinning = true; await Task.Delay(1); // flush changes LongFunc(); // non-async code currentCount++; spinning = false; await Task.Delay(1); // flush changes again }
Lösung 2: Verwenden von Task.Run() (nicht für WebAssembly)
- Wickeln Sie den lang andauernden Vorgang in eine Aufgabe ein.
- Verwenden Sie „await Task.Run()“, um die Aufgabe in einer separaten Aufgabe auszuführen Thread.
async Task AsyncLongOperation() { spinning = true; await Task.Run(() => LongOperation()); currentCount++; spinning = false; }
Überlegungen zum serverseitigen Vor-Rendering:
- Spinner werden in vorab gerenderten Blazor Server-Apps nicht angezeigt.
- Um einen Spinner anzuzeigen, führen Sie den langen Vorgang im OnAfterRenderAsync-Lebenszyklus aus Methode.
protected override async Task OnAfterRenderAsync(bool firstRender) { if (firstRender) { await Task.Run(() => LongOperation()); // or Task.Delay(0) without Task.Run StateHasChanged(); } }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann man Ladeindikatoren während Blazor-API-Aufrufen effektiv anzeigen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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