


Warum führt der Gleitkommavergleich in C manchmal zu unerwarteten Ergebnissen?
Gleitkomma-Vergleichsanomalien
Das Konzept der Gleitkomma-Vergleiche kann irreführend sein, insbesondere beim Umgang mit Gleitkomma-Datentypen. Betrachten Sie das folgende Beispiel:
int main() { float a = 0.7; float b = 0.5; if (a <p>Intuitiv könnte man annehmen, dass dieser Code „0 sind richtig“ ausgeben würde, da die Anfangsbedingung falsch ist. Überraschenderweise lautet die tatsächliche Ausgabe jedoch „1 ist richtig“.</p><p><strong>Erklärung</strong></p><p>Die Erklärung liegt in der internen Darstellung von Gleitkommazahlen. In C werden Floats bei Vergleichen zu Doubles hochgestuft, und Doubles sind präziser als Floats. Daher ist 0,7 als Float nicht genau dasselbe wie 0,7 als Double. Wenn 0,7 (als Float) zu einem Double hochgestuft wird, wird er etwas kleiner als 0,7 (als Double).</p><p>Andererseits ist 0,5 (als Float) zufällig eine exakte Darstellung im Double Präzision. Wenn daher die Bedingung b </p><p><strong>Lösungen</strong></p><p>Um dieses Problem zu beheben, kann man entweder:</p><ol> <li> <strong>Float in Double ändern</strong>: Indem Sie a und b als Doubles deklarieren, stellen Sie dies sicher Sie werden beim Vergleich nicht heraufgestuft und das erwartete Verhalten wird erhalten.</li> <li> <strong>Suffix f zu Literalen hinzufügen</strong>: Durch Anhängen des Suffixes f an die Literale geben Sie ausdrücklich an, dass sie behandelt werden sollen als Schwimmer. Dadurch wird verhindert, dass beim Vergleich eine Verdoppelung erfolgt.</li> </ol><p>Durch die Implementierung einer dieser Lösungen können Sie die gewünschte Ausgabe von „0 sind richtig“ erhalten.</p>
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Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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