Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Ist es sicher, einen Void-Zeiger direkt in C zu löschen?
Die Gefahren des Löschens ungültiger Zeiger
In C ist die Speicherverwaltung von entscheidender Bedeutung, und das Verständnis der richtigen Verwendung von Zeigern ist von größter Bedeutung. Beim Umgang mit Void-Zeigern stellt sich häufig die Frage: Ist es sicher, einen Void-Zeiger direkt zu löschen?
Frage:
Bedenken Sie den folgenden Code:
void *my_alloc(size_t size) { return new char[size]; } void my_free(void *ptr) { delete[] ptr; }
Ist dieser Code sicher oder muss ptr vorher in char* umgewandelt werden Löschen?
Antwort:
Das Löschen eines Void-Zeigers ist durch den C-Standard ausdrücklich verboten. In Abschnitt 5.3.5/3 heißt es:
In the second alternative (delete array) if the dynamic type of the object to be deleted differs from its static type, the behavior is undefined.
Dies bedeutet, dass das Löschen eines Objekts mithilfe eines Void-Zeigers undefiniert ist, da es keine Objekte vom Typ void gibt.
Einfacher ausgedrückt: a Der void-Zeiger verfügt über keine Typinformationen und kann daher nicht die erforderlichen Informationen enthalten, um den zugewiesenen Speicher ordnungsgemäß zu löschen. Das Löschen über einen Void-Zeiger kann den Speicherheap beschädigen und zu unvorhersehbarem Verhalten oder Programmabstürzen führen.
Daher ist es wichtig, das Löschen über Void-Zeiger zu vermeiden und stattdessen den Void-Zeiger vor dem Löschen in den entsprechenden Typ umzuwandeln. Im gegebenen Beispiel wäre es notwendig, ptr in char* umzuwandeln, bevor delete[] aufgerufen wird:
void my_free(void *ptr) { delete[] static_cast<char*>(ptr); }
Durch Befolgen dieser Vorgehensweise stellen Sie sicher, dass der Speicher korrekt freigegeben wird, wodurch potenzielle Fehler vermieden werden und der Wert erhalten bleibt Integrität Ihres Programms.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst es sicher, einen Void-Zeiger direkt in C zu löschen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!