


Was bedeutet es, einen undefinierten Verweis auf ein statisches Mitglied zu haben?
In C ist eine statische Mitgliedsvariable eine Klassenvariable, die unabhängig von einer Objektinstanz existiert . Sie wird normalerweise zur Kompilierungszeit initialisiert und kann von allen Instanzen der Klasse gemeinsam genutzt werden.
Wenn Sie jedoch eine statische Mitgliedsvariable deklarieren, ohne eine Definition anzugeben, generiert der Compiler eine Fehlermeldung über eine „undefinierte Referenz“. ." Dies liegt daran, dass der Compiler den Speicherort der statischen Variablen kennen muss, um Code zu generieren, der darauf zugreift.
Um diesen Fehler zu beheben, müssen Sie eine Definition für die statische Mitgliedsvariable in einer Quelldatei bereitstellen ( .cpp-Datei). Die Definition sollte denselben Namen wie die Deklaration in der Header-Datei (.h-Datei) haben, ihr sollte jedoch der Bereichsoperator (::) vorangestellt sein. Zum Beispiel:
// header file class Example { public: static int x; }; // source file int Example::x;
Dies definiert den Speicherort für die statische Variable x und ermöglicht es dem Compiler, Code zu generieren, der darauf zugreift.
Sonderfälle
- Const-Integral- oder Aufzählungstypen: Für statische Mitgliedsvariablen, die vom Typ „Const-Integral“ oder „Const“ sind Für Aufzählungstypen können Sie in der Klassendeklaration in der Header-Datei einen Initialisierer bereitstellen. Die Definition in der Quelldatei sollte keinen Initialisierer haben.
- Vorlagen: Für statische Mitgliedsvariablen von Klassenvorlagen muss die Definition zusammen mit der Klassendefinition in der Header-Datei bereitgestellt werden.
Andere Verwendungen von static
Das Schlüsselwort static hat unterschiedliche Bedeutungen, wenn es auf Objekte angewendet wird oder Funktionen, die nicht in einem Klassenbereich liegen:
- Objekte im Funktionsbereich: Deklariert ein Objekt, das bei der ersten Ausführung der Funktion initialisiert wird und seinen Wert zwischen Funktionsaufrufen behält .
- Objekte oder Funktionen im Namespace-Bereich: Deklariert Objekte oder Funktionen mit interner Verknüpfung, was veraltet ist Objekte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas verursacht „Undefinierte Referenz auf statisches Mitglied'-Fehler in C und wie werden sie behoben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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