


Wie kann ich mit CMake mehrere statische Bibliotheken zu einer einzigen Bibliothek kombinieren?
Kombinieren mehrerer statischer Bibliotheken zu einer einzigen Bibliothek mit CMake
Beim Erstellen von Projekten, die auf zahlreichen statischen Bibliotheken basieren, kann eine Zusammenführung wünschenswert sein Diese Bibliotheken werden zur Veröffentlichung in einer einzigen Einheit zusammengefasst. CMake verfügt zwar über spezielle Methoden zum direkten Kombinieren von Zielbibliotheken, z. B. target_link_libraries(), führt jedoch möglicherweise nicht in allen Fällen die gewünschte Aktion aus.
Benutzerdefinierter Zielansatz
Ein Ansatz besteht darin, ein benutzerdefiniertes Ziel zu erstellen, das die statischen Bibliotheken direkt manipuliert. Durch die Ausführung von Befehlen wie ar oder libtool ist es möglich, Objektdateien aus einzelnen Bibliotheken zu extrahieren und diese dann wieder in einem einzigen Archiv zusammenzuführen. Dies kann durch den folgenden CMake-Code erreicht werden:
# Add the individual static libraries add_library(a a.cpp a.h) add_library(b b.cpp b.h) # Create the combined library target set(C_LIB ${CMAKE_BINARY_DIR}/libcombi.a) add_custom_target(combined COMMAND ar -x $<a> COMMAND ar -x $<b> COMMAND ar -qcs ${C_LIB} *.o WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR} DEPENDS a b ) # Import the combined library add_library(c STATIC IMPORTED GLOBAL) add_dependencies(c combined) set_target_properties(c PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${C_LIB} ) # Link the combined library to the executable target_link_libraries(main c)</b></a>
Diese Methode fasst die Objektdateien aus den einzelnen Bibliotheken effektiv in einem einzigen Archiv zusammen und stellt so die gewünschte kombinierte Bibliothek bereit.
Alternative Überlegungen
Während der benutzerdefinierte Zielansatz das Ziel erreicht, können alternative Ansätze in Betracht gezogen werden. CMake stellt die Funktion link_libraries() bereit, die das Potenzial hat, mehrere Bibliotheken in einer einzigen Ausgabe zu verknüpfen. Darüber hinaus könnte eine Untersuchung der Verwendung der Funktion add_library() mit den Flags OBJECT oder INTERFACE eine Lösung bieten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mit CMake mehrere statische Bibliotheken zu einer einzigen Bibliothek kombinieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),