


Initialisiert C implizit Datenelemente in seinem Standardkonstruktor auf Null?
Stellt C einen impliziten Standardkonstruktor bereit?
Hintergrund:
Die Existenz eines impliziten Standardkonstruktors in C hat warf bei den Entwicklern Fragen auf. Lehrbuchansprüche deuten darauf hin, dass der Compiler einen generiert, wenn keiner explizit deklariert wird, und Datenelemente theoretisch auf Null initialisiert.
Standardkonstruktorimplementierung
Wenn kein Konstruktor für eine Klasse definiert ist , erstellt der Compiler einen Standardkonstruktor. Sein Verhalten ist wie folgt:
- Erstellt die Basisklasse (sofern vorhanden) mit einem Standardkonstruktor.
- Erstellt jede Mitgliedsvariable in der Reihenfolge ihrer Deklaration, ebenfalls unter Verwendung von Standardkonstruktoren.
Für POD-Typen (Plain Old Data) gibt es keinen expliziten Konstruktor, aber das Standardverhalten entspricht keiner Aktion.
Zusätzliche Implikationen
-
Kopierkonstruktor, Kopierzuweisungsoperator, Destruktor: Wenn keines davon definiert ist, stellt der Compiler Standardimplementierungen bereit:
- Kopierkonstruktor: Kopiert Basis und Mitgliedsvariablen.
- Zuweisungsoperator kopieren: Aktualisiert Basis- und Mitgliedsvariablen.
- Destruktor: Zerstört Basis- und Mitgliedsvariablen in umgekehrter Reihenfolge.
-
Konstruktor verschieben, Zuweisungsoperator verschieben: Wenn keine definiert sind, stellt der Compiler erneut Standardwerte bereit:
- Konstruktor verschieben: Verschiebt Basis- und Mitgliedsvariablen.
- Verschieben Zuweisungsoperator: Verschiebt Basis- und Mitgliedsvariablen und gibt einen Verweis auf dieses Objekt zurück.
Schlussfolgerung:
Während der Compiler dies bereitstellt Da es sich um einen impliziten Standardkonstruktor handelt, werden Datenelemente nicht auf Null initialisiert. Das Verhalten des Konstruktors besteht darin, Basisklassen und Mitgliedsvariablen standardmäßig zu erstellen. Dieses Verhalten stellt zusammen mit den Standardimplementierungen für Kopier-/Verschiebekonstruktoren und Zuweisungsoperatoren eine konsistente Objekterstellung und -bearbeitung in C sicher.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonInitialisiert C implizit Datenelemente in seinem Standardkonstruktor auf Null?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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