


Wie lösche ich den mit „placement new' zugewiesenen Speicher in C ordnungsgemäß?
Speicherverwaltung mit „Neu platzieren“ und „Löschen“
In C spielen Speicherzuweisung und -löschung eine entscheidende Rolle bei der Verwaltung des dynamischen Speichers. Während die Standardoperatoren „new“ und „delete“ häufig verwendet werden, bieten „placement new“ und „delete“ einen speziellen Ansatz zum Zuweisen und Löschen von Speicher.
Verwendung von „placement new“
Das vorgestellte Beispielcode-Snippet wirft Fragen zur richtigen Methode zum Löschen des mit „placement new“ zugewiesenen Speichers auf. Im Code wird Speicher mit der Zeile zugewiesen:
void *mem = ::operator new(sizeof(Buffer) + strlen(charString) + 1);
und dann wird ein „Puffer“-Objekt an diesem Speicherort mit „placement new“ platziert:
Buffer* buf = new(mem) Buffer(strlen(charString));
Speicherfreigabe Optionen
Es stellt sich die Frage, ob der Speicher gelöscht werden soll mit:
delete (char*)buf;
oder einfach:
delete buf;
Um den zugewiesenen Speicher korrekt zu löschen, ist es wichtig, Folgendes einzuhalten Spezifische Richtlinien:
- Löschen mit demselben Operator, der für die Zuweisung verwendet wurde: Sie müssen den mit dem „neuen“ Operator zugewiesenen Speicher mithilfe des „Löschen“-Operators löschen. Da „placement new“ verwendet wurde, können Sie den Löschoperator nicht direkt auf dem „Buffer*“-Zeiger aufrufen.
- Destruktor manuell aufrufen: Da „placement new“ die reguläre Objektkonstruktion umgeht Für diesen Prozess muss der Destruktor manuell aufgerufen werden. Dies geschieht normalerweise durch direkten Aufruf des Destruktors:
buf->~Buffer();
- Basisspeicher löschen: Nach dem Aufruf des Destruktors können Sie den durch „ ::operator new":
::operator delete(mem);
Korrekte Freigabe:
Die richtige Methode zum Löschen des zugewiesenen Speichers ist wie folgt:
buf->~Buffer(); ::operator delete(mem);
Indem Sie diese Schritte befolgen, stellen Sie sicher, dass der mit „Platzierung neu“ zugewiesene Speicher ordnungsgemäß freigegeben wird, wodurch mögliche Speicherlecks vermieden werden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie lösche ich den mit „placement new' zugewiesenen Speicher in C ordnungsgemäß?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.


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