


Verschachtelte Ausnahmen in C: Warum werden sie nicht zum Auslösen von Destruktoren verwendet?
Einführung
Das Auslösen von Ausnahmen von Destruktoren stellt eine einzigartige Herausforderung dar: den Umgang mit möglichen gleichzeitigen Ausnahmen. C-Designer haben sich bewusst gegen die Verwendung der std::nested_Exception-Funktion entschieden, um dieses Problem zu beheben, und stattdessen std::terminate bevorzugt. In diesem Artikel werden die Gründe für diese Entscheidung untersucht und die Einschränkungen der Verwendung verschachtelter Ausnahmen in diesem Zusammenhang erläutert.
Verschachtelte Ausnahmen: Ein kurzer Überblick
std::nested_Exception ist eine In C 11 eingeführte Klasse, die das Verschachteln von Ausnahmen ermöglicht. Diese Funktion ermöglicht die Weitergabe von Ausnahmen, ohne die aktuell ausgelöste Ausnahme zu überschreiben. Theoretisch könnte dies eine Lösung für das Auslösen von Ausnahmen von Destruktoren darstellen.
Probleme bei der Verwendung von std::nested_Exception
Beim Versuch, std zu verwenden, treten jedoch mehrere Herausforderungen auf: :nested_Exception zum Auslösen von Ausnahmen von Destruktoren:
- Mehrdeutige Fehlerberichterstattung: Wenn eine verschachtelte Ausnahme von einem Destruktor ausgelöst wird, während eine andere Ausnahme bereits aktiv ist, wird unklar, welche Ausnahme ausgelöst werden soll gemeldet werden. Die aktuelle Ausnahme kann für die Ausführung des Destruktors relevant sein oder lediglich ein zufälliger Zufall sein.
- Unvollständige Ausnahmebehandlung: Wenn eine Ausnahme von einem Destruktor ausgelöst wird, ist es möglicherweise nicht möglich, zu bestimmen, um welche Objekte es sich handelt haben ihre Zerstörung bereits abgeschlossen. Dies erschwert die Ausnahmebehandlung und kann zu unerwarteten Ressourcenlecks oder Programmabstürzen führen.
Entscheidung zur Verwendung von std::terminate
Angesichts dieser Bedenken haben die C-Designer entschied, dass std::terminate ein geeigneterer Ansatz ist, wenn ein Destruktor versucht, eine Ausnahme auszulösen. std::terminate beendet das Programm effektiv und bietet eine endgültige Lösung für das Problem der gleichzeitigen Ausnahmebehandlung.
Ausnahmen als Propagatoren
Eine der beabsichtigten Verwendungen von std:: nested_Exception soll als Verbreiter von Ausnahmen dienen. Durch das Verschachteln einer Ausnahme in einer anderen können zusätzlicher Kontext und Informationen zum Fehler bereitgestellt werden. Diese Funktionalität eignet sich jedoch nicht zum Auslösen von Ausnahmen von Destruktoren. Der Grund dafür ist, dass Destruktoren dazu gedacht sind, Ressourcen zu bereinigen und nicht, um Fehler zu verbreiten.
Fazit
Verschachtelte Ausnahmen bieten einen wertvollen Mechanismus für die Fehlerbehandlung in C, aber das Auslösen von Ausnahmen von Destruktoren bringt einzigartige Herausforderungen mit sich, die am besten durch die Verwendung von std::terminate gelöst werden können. Die Einschränkungen verschachtelter Ausnahmen in diesem Zusammenhang, einschließlich mehrdeutiger Fehlerberichte und unvollständiger Ausnahmebehandlung, machen std::terminate zu einer zuverlässigeren und praktischeren Lösung.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum lösen C-Destruktoren keine Ausnahmen mit „std::nested_Exception' aus?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.


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