


std::vector Iterator-Invalidierung: Die Gültigkeit von Iteratoren nach der Löschung aufdecken
Im Bereich von C werden die Feinheiten von Vektor-Iteratoren und Ihr Verhalten nach Löschungen kann Verwirrung stiften. Um dieses Problem zu untersuchen, untersuchen wir ein bestimmtes Szenario:
Validieren der Iteratorpersistenz nach einem Löschvorgang
Es stellen sich relevante Fragen hinsichtlich der Gültigkeit eines Iterators, der direkt zeigt zum gelöschten Element in einem std::vector. Die vorherrschende Meinung ist, dass Iteratoren, die auf Positionen nach dem gelöschten Element zeigen, ungültig werden. Es bleibt jedoch die Frage: Ist der Iterator, der auf die genaue Position des gelöschten Elements verweist, noch gültig?
Analyse und Beispiel
Um Licht in dieses Problem zu bringen, betrachten Sie Folgendes Das folgende Code-Snippet, das versucht, alle ungeraden ganzen Zahlen aus einem Vektor zu entfernen:
<code class="cpp">vector<int> vec; for (int i = 0; i ::iterator it = vec.begin(); while (it != vec.end()) { if (*it % 2 == 1) vec.erase(it); else ++it; }</int></code>
Obwohl dieser Code scheinbar korrekt funktioniert, ist es wichtig, tiefer einzutauchen, um seine Gültigkeit zu bestimmen.
Beantwortung der Frage
Die Antwort weist eindeutig darauf hin, dass nicht nur Iteratoren, die auf Positionen nach dem gelöschten Element zeigen, ungültig gemacht werden, sondern auch der Iterator, der auf die genaue Position dieses Elements zeigt.
Das Löschen eines Elements führt jedoch zu einem zurückgegebenen Iterator, der direkt nach dem/den entfernten Element(en) zeigt oder auf das Ende, wenn keines mehr vorhanden ist. Dies ermöglicht eine nahtlose Fortsetzung der Iteration.
Effiziente Eliminierung ungerader Elemente
Es ist erwähnenswert, dass der vorgestellte Codeausschnitt nicht die effizienteste Methode zum Entfernen ungerader Elemente ist. Ein deutlich effizienterer Ansatz ist die Erase-Remove-Sprache, die ein benutzerdefiniertes Prädikat verwendet, um zu entfernende Elemente zu lokalisieren und zu identifizieren. Beispielsweise können wir ein Prädikat namens is_odd definieren und es mit „remove_if“ und „erase“ verwenden:
<code class="cpp">bool is_odd(int x) { return (x % 2) == 1; } vec.erase(remove_if(vec.begin(), vec.end(), is_odd), vec.end());</code>
Dies eliminiert die kostspielige Bewegung von Elementen und reduziert die Zeitkomplexität auf O(n).
Das obige ist der detaillierte Inhalt von## Sind Iteratoren zum Löschen von Elementen in einem „std::vector' noch gültig?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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