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Wie rendere ich einen OpenGL-Frame innerhalb eines C Builder-Formulars?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-25 04:08:02666Durchsuche

How to Render an OpenGL Frame Within a C   Builder Form?

Rendern eines OpenGL-Frames in C Builder

Beim Anpassen eines C Builder-Formulars mit OpenGL treten häufig Probleme auf, wenn OpenGL-Startcode direkt aus Online-Ressourcen kopiert wird. Für diejenigen, die C Builder verwenden, gibt es hier eine detaillierte Anleitung zum Rendern eines OpenGL-Frames innerhalb eines Formulars:

Initialisierung

  1. Definieren Sie im Formularklassen-Header Benutzer- definierte Mitglieder wie folgt:
<code class="cpp">int xs, ys;
HDC hdc;            // device context
HGLRC hrc;            // rendering context
int ogl_inicialized;
int ogl_init();
void ogl_exit();
void ogl_draw();
void ogl_resize();</code>
  1. Erstellen Sie einen Timer mit einem Intervall von 20-40 Millisekunden.
  2. In den Ereignissen des Formulars (z. B. Größe ändern, neu zeichnen, Timer). ), fügen Sie Code ähnlich dem folgenden hinzu:
<code class="cpp">void __fastcall TForm1::FormResize(TObject* Sender)
{
    ogl_resize();
}

void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}</code>

OpenGL-Initialisierung

  1. Führen Sie innerhalb der Funktion ogl_init() die folgenden Schritte aus:
<code class="cpp">hdc = GetDC(Form1->Handle);             // get device context

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
ZeroMemory(&pfd, sizeof(pfd));      // set the pixel format for the DC
...

if(wglMakeCurrent(hdc, hrc) == false)
{
    ShowMessage("Could not make current OpenGL Rendering context !!!");
    wglDeleteContext(hrc);          // destroy rendering context
    ogl_inicialized=0;
    return 0;
}
...</code>

OpenGL-Rendering

  1. Erstellen und zeichnen Sie in der Funktion ogl_draw() ein primitives Objekt (z. B. ein Quad):
<code class="cpp">glBegin(GL_QUADS);
...
glEnd();</code>

Zusätzliche Hinweise

  • Denken Sie daran, Header-Datei.
  • Sie können TForm::Handle als Fensterhandle verwenden, wenn Sie OpenGL initialisieren.
  • Dieses Beispiel zeigt ein einfaches grünes Quad in der Mitte des Formulars.
  • Informationen zu erweiterten OpenGL-Funktionen (z. B. GLSL, VAO/VBO) finden Sie in zusätzlichen Online-Ressourcen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rendere ich einen OpenGL-Frame innerhalb eines C Builder-Formulars?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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