Heim  >  Artikel  >  Backend-Entwicklung  >  Wie rendere ich einen OpenGL-Frame innerhalb eines C Builder-Formulars?

Wie rendere ich einen OpenGL-Frame innerhalb eines C Builder-Formulars?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate OlsenOriginal
2024-10-25 04:08:02580Durchsuche

How to Render an OpenGL Frame Within a C   Builder Form?

Rendern eines OpenGL-Frames in C Builder

Beim Anpassen eines C Builder-Formulars mit OpenGL treten häufig Probleme auf, wenn OpenGL-Startcode direkt aus Online-Ressourcen kopiert wird. Für diejenigen, die C Builder verwenden, gibt es hier eine detaillierte Anleitung zum Rendern eines OpenGL-Frames innerhalb eines Formulars:

Initialisierung

  1. Definieren Sie im Formularklassen-Header Benutzer- definierte Mitglieder wie folgt:
<code class="cpp">int xs, ys;
HDC hdc;            // device context
HGLRC hrc;            // rendering context
int ogl_inicialized;
int ogl_init();
void ogl_exit();
void ogl_draw();
void ogl_resize();</code>
  1. Erstellen Sie einen Timer mit einem Intervall von 20-40 Millisekunden.
  2. In den Ereignissen des Formulars (z. B. Größe ändern, neu zeichnen, Timer). ), fügen Sie Code ähnlich dem folgenden hinzu:
<code class="cpp">void __fastcall TForm1::FormResize(TObject* Sender)
{
    ogl_resize();
}

void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}

void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject* Sender)
{
    ogl_draw();
}</code>

OpenGL-Initialisierung

  1. Führen Sie innerhalb der Funktion ogl_init() die folgenden Schritte aus:
<code class="cpp">hdc = GetDC(Form1->Handle);             // get device context

PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
ZeroMemory(&pfd, sizeof(pfd));      // set the pixel format for the DC
...

if(wglMakeCurrent(hdc, hrc) == false)
{
    ShowMessage("Could not make current OpenGL Rendering context !!!");
    wglDeleteContext(hrc);          // destroy rendering context
    ogl_inicialized=0;
    return 0;
}
...</code>

OpenGL-Rendering

  1. Erstellen und zeichnen Sie in der Funktion ogl_draw() ein primitives Objekt (z. B. ein Quad):
<code class="cpp">glBegin(GL_QUADS);
...
glEnd();</code>

Zusätzliche Hinweise

  • Denken Sie daran, Header-Datei.
  • Sie können TForm::Handle als Fensterhandle verwenden, wenn Sie OpenGL initialisieren.
  • Dieses Beispiel zeigt ein einfaches grünes Quad in der Mitte des Formulars.
  • Informationen zu erweiterten OpenGL-Funktionen (z. B. GLSL, VAO/VBO) finden Sie in zusätzlichen Online-Ressourcen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rendere ich einen OpenGL-Frame innerhalb eines C Builder-Formulars?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn