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    设计模式

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    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
  • 难度:初级
  • 共36章节
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  • 第1章 设计模式

    设计模式

    设计模式简介

    工厂模式

    抽象工厂模式

    单例模式

    建造者模式

    原型模式

    适配器模式

    桥接模式

    过滤器模式

    组合模式

    装饰器模式

    外观模式

    享元模式

    代理模式

    责任链模式

    命令模式

    解释器模式

    迭代器模式

    中介者模式

    备忘录模式

    观察者模式

    状态模式

    空对象模式

    策略模式

    模板模式

    访问者模式

    MVC 模式

    业务代表模式

    组合实体模式

    数据访问对象模式

    前端控制器模式

    拦截过滤器模式

    服务定位器模式

    传输对象模式

    第2章 设计模式其他

    设计模式资源

    讲师介绍

    巴扎黑
    巴扎黑
    PHP开发工程师
    能学到什么:

    本教程将通过 Java 实例,一步一步向您讲解设计模式的概念。 现在开始学习设计模式! 谁适合阅读本教程? 无论您是新手,还是老手,本教程都值得一读。

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  • 亚

    2年前

    打不开,网络没问题,打开其他软件都正常

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