一、面向对象
1、什么是类?
具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念。
2、什么是对象?
从类中,拿到的具有具体属性值的个体,称为对象。对象是一个具体的个体。
3、类和对象的关系?
类是对象的抽象化!对象是类的具体化!
类仅仅表明这类对象有哪些属性,但是不能有具体的值,所以类是抽象的。
对象是将类的所有属性赋值后,产生具体的个体,所有对象是具体的。
二、类的声明与实例化
1、如何声明一个类:
class 类名{
访问修饰符 $属性[=默认值];
[访问修饰符] function 方法(){}
}
2、声明一个类的注意事项:
①类名只能有字母数字下划线组成,开头不能是数字,必须符合大驼峰法则;
②类名必须使用class修饰,类名后面一定不能有();
③属性必须要带访问修饰符,方法可以不带访问修饰符。
3、实例化对象及对象属性方法的调用:
$对象名 = new 类名(); //()可以不带
类外部调用属性和方法:
$对象名 -> $属性名; //使用->调用属性时,属性名不能带$符号
类内部调用属性和方法:
$this -> $属性名;
三、构造函数
1、什么是构造函数?
构造函数是类中的一个特殊函数,当我们使用new关键字实例化对象时,相当于调用了类的构造函数。
2、构造函数有什么作用?
实例化对象时,自动调用,用于给对象的属性赋初值!
3、构造函数的写法:
①构造函数名,必须与类同名
[public] function Person($name){
$this -> name = $name;
}
②使用魔术方法__construct
[public] function __construct($name){
$this -> name = $name;
}
4、构造函数注意事项:
①第一种写法,构造函数名必须与类同名!!!!
②如果一个类没有手写构造函数,则系统默认会有一个空参构造,因此可以使用new Person();
如果我们写了带参数的构造函数,则将不会再有空参构造,也就是不能直接使用new Person();
Person后面的()中的参数列表,必须符合构造函数的要求!!!!
③如果两种构造函数同时存在,将使用__construct。
5、析构函数:__destruct():
①析构函数在对象被销毁释放之前自动调用;
②析构函数不能带有任何的参数;
③析构函数常用于对象使用完以后,释放资源,关闭资源等。
6、魔术方法:
PHP中,给我们提供一系列用__开头的函数,这些函数无需自己手动调用,
会在合适的时机自动调用,这类函数称为魔术称为魔术函数。
function __construct(){} 在类new一个对象时自动调用
function __destruct(){} 在对象被销毁时自动调用
四、封装
1、什么是封装?
通过访问修饰符,将类中不需要外部访问的属性和方法进行私有化处理,以实现访问控制。
*注意:是实现访问控制,而不是拒绝访问。也就是说,我们私有化属性后,需要提供对应的方法,让用户通过我们提供的方法处理属性。
2、封装的作用?
①使用者只关心类能够提供的功能,不关心功能实现的细节!(封装方法)
②对用户的数据进行控制,防止设置不合法数据,控制返回给用户的数据(属性封装+set/get方法)
3、实现封装操作?
①方法的封装
对于一些只在类内部使用的方法,而不像对外部提供使用,那么,这样的方法我们可以使用private进行私有化处理。
private function formatName(){} //这个方法仅仅能在类内部使用$this调用
function showName()
{$this -> formatName(); }
②属性的封装+set/get方法
为了控制属性的设置以及读取,可以将属性进行私有化处理,并要求用户通过我们提供的set/get方法进行设置
private $age;
//set方法
function setAge($age){
$this->age=$age;
}
//get方法
function getAge(){
return $this->age;
}
$对象->getAge();
$对象->setAge(12);
③属性的封装+魔术方法
__get( -> __set(, ->= }
$对象->age; //访问对象私有属性时,自动调用__get()魔术方法,并且将访问的属性名传给__get()方法;
$对象->age=12; //设置对象私有属性时,自动调用__set()魔术方法,并且将设置的属性名以及属性值传给__set()方法;
注意:在魔术方法中,可以使用分支结构,判断$key的不同,进行不同操作。
4、关于封装的魔术方法:
①__set($key,$value):给类私有属性赋值时自动调用,调用时给方法传递两个参数:需要设置的属性名,属性值。
②__get($key,$value):读取类私有属性时自动调用,调用时给方法传递一个参数,需要读取的属性名;
③__isset($key):外部使用isset()函数检测私有属性时,自动调用。
>>>类外部使用isset();检测私有属性,默认是检测不到的。false
>>>所以,我们可以使用__isset();函数,在自动调用时,返回内部检测结果。
function __isset($key){
return isset($this -> $key);
}
当外部使用isset($对象名->私有属性);检测时,将自动调用上述__isset()返回的结果!
④__unset($key):外部使用unset()函数删除私有属性时,自动调用;
function __unset($key){
unset($this -> $key);
}
当外部使用unset($对象名->私有属性);删除属性时,自动将属性名传给__unset(),并交由这个魔术方法处理。
五、继承
1、如何实现继承?
给子类使用extends关键字,让子类继承父类;
class Student extends Person{}
2、实现继承的注意事项?
①子类只能继承父类的非私有属性。
②子类继承父类后,相当于将父类的属性和方法copy到子类,可以直接使用$this调用。
③PHP只能单继承,不支持一个类继承多个类。但是一个类进行多层继承。
class Person{}
class Adult extends Person{}
class Student extends Adult{}
//Student 类就同时具有了Adult类和Person类的属性和方法
3、方法覆盖(方法重写)
条件一: 子类继承父类
条件二:子类重写父类已有方法
符合上述两个条件,称为方法覆盖。覆盖之后,子类调用方法,将调用子类自己的方法。
同样,除了方法覆盖,子类也可以具有与父类同名的属性,进行属性覆盖。
如果,子类重写了父类方法,如何在子类中调用父类同名方法?
partent::方法名();
所以,当子类继承父类时,需在子类的构造中的第一步,首先调用父类构造进行复制。
function __construct($name,$sex,$school){
partent::__construct($name,$sex);
$this -> school = $school;4
}
三、PHP关键字
1、final
①final修饰类,此类为最终类,不能被继承!
②final修饰方法,此方法为最终方法,不能被重写!
③final不能修饰属性。
2、static
①可以修饰属性和方法,分别称为静态属性和静态方法,也叫类属性,类方法;
②静态属性,静态方法,只能使用类名直接调用。
使用"类名::$静态属性" , "类名::静态方法()"
Person::$sex; Person::say();
③静态属性和方法,在类装载时就会声明,先于对象产生。
④静态方法中,不能调用非静态属性或方法;
非静态方法,可以调用静态属性和方法。
(因为静态属性和方法在类装载时已经产生,而非静态的属性方法,此时还没有实例化诞生)
⑤在类中,可以使用self关键字,代指本类名。
class Person{
static $sex = "nan";
function say(){
echo self::$sex;
}
}
⑥静态属性是共享的,也就是new出很多对象,也是共用一个属性。
3、const关键字:
在类中声明常量,不能是define()函数!必须使用const关键字。
与define()声明相似,const关键字声明常量不能带$,必须全部大写!
常量一旦声明,不能改变。调用时与static一样,使用类名调用Person::常量。
4、instanceof操作符:
检测一个对象,是否是某一个类的实例。(包括爹辈,爷爷辈,太爷爷辈……)
$zhangsan instanceof Person;
【小总结】几种特殊操作符:
① . 只能连接字符串; "".""
② => 声明数组时,关联键与值["key"=>"value"]
③ -> 对象($this new出的对象)调用成员属性,成员方法;
④ :: ①使用parent关键字,调用父类中的同名方法:parent::say();
②使用类名(和self)调用类中的静态属性,静态方法,以及常量。
一clone与__clone
1、当使用=讲一个对象,赋值给另一个对象时,赋的实际是对象的地址。
两个对象指向同一地址,所以一个对象改变,另一个也会变化。
eg: $lisi = $zhangsan;
2、如果想要将一个对象完全克隆出另一个对象,两个对象是独立的,互不干扰的,
则需要使用clone关键字;
eg: $lisi = clone $zhangsan; //两个对象互不干扰
3、__clone():
①当使用clone关键字,克隆对象时,自动调用clone函数。
②__clone()函数,类似于克隆时使用的构造函数,可以给新克隆对象赋初值。
③__clone()函数里面的$this指的是新克隆的对象
某些版本中,可以用$that代指被克隆对象,绝大多数版本不支持。
4、__toString()
当使用echo等输出语句,直接打印对象时调用echo $zhangsan;
那么,可以指定__toString()函数返回的字符串;
function __toString(){
return "haha";
}
echo $zhangsan; //结果为:haha
5、__call()
调用类中未定义或未公开的方法时,会自动执行__call()方法。
自动执行时,会给__call()方法传递两个参数;
参数一:调用的方法名
参数二:(数组)调用方法的参数列表。
二__antoload()
①这是唯一一个不在类中使用的魔术方法;
②当实例化一个不存在的类时,自动调用这个魔术方法;
③调用时,会自动给__autoload()传递一个参数:实例化的类名
所以可以使用这个方法实现自动加载文件的功能。
Function __autoload($className){
include "class/".strtolower($className).".class.php";
}
$zhangsan=new Person();//本文件内没有Person类,会自动执行__autoload()加载person.class.php文件
三面向对象串行化与反串行化(序列化与反序列化)
1、串行化:将对象通过一系列操作,转化为一个字符串的过程,称为串行化。(对象通过写出描述自己状态的数值来记录自己)
2、反串行化:将串行化后的字符串,再转为对象的过程,称为反串行化;
3、什么时候使用串行化?
①对象需要在网络中传输的时候
② 对象需要在文件或数据库中持久保存的时候
4、怎样实现串行化与反串行化
串行化: $str=serialize($zhangsan);
反串行化:$duixiang=unserialize($str);
5、__sleep()魔术方法:
①当执行对象串行化的时候,会自动执行__sleep()函数;
②__sleep()函数要求返回一个数组,数组中的值,就是可以串行化的属性;不在数组中的属性,不能被串行化;
function __sleep(){
return array("name","age"); //只有name/age两个属性可以串行化。
}
6、__wakeup()魔术方法
①当反串行化对象时,自动调用__wakeup()方法;
②自动调用时,用于给反串行化产生的新对象属性,进行重新赋值。
1 function __wakeup(){ 2 $this -> name = "李四"; 3 }
四类型约束
1、类型约束:是指在变量时,加上数据类型,用于约束此变量只能存放对应的数据类型。
(这种操作常见于强类型语言,在PHP中,只能实现数组和对象的类型约束)
2、如果类型约束为某一个类,则本类以及本类的子类对象,都可以通过。
3、在PHP中,类型约束,只能发生在函数的形参中。
class Person{}
class Student extends Person{}
function func(Person $p){ //约束函数的形参,只接受Person类及Person子类
echo "1111";
echo $p -> name;
}
func(new Person()); √
func(new Student()); √
func("111"); ×
形如new Person();的形式,我们称其为"匿名对象";
※※※基类:父类
※※※派生类:子类
五魔术方法小总结
1、__construct():构造函数,new一个对象时,自动调用。
2、__destruct():析构函数,当一个对象被销毁前,自动调用。
3、__get():访问类中私有属性时,自动调用。传递读取的属性名,返回$this->属性名
4、__set():给类的私有属性赋值时,自动调用。传递需要设置的属性名和属性值;
5、__isset():使用isset()检测对象私有属性时,自动调用。传递检测的属性名,返回isset($this -> 属性名);
6、__unset():使用unset()删除对象私有属性时,自动调用。传递删除的属性名,方法中执行unset($this -> 属性名);
7、__toString():使用echo打印对象时,自动调用。返回想要在打印对象时,显示的内容;返回必须是字符串;
8、__call():调用一个类中未定义或未公开的方法时,自动调用。传递被调用的函数名,和参数列表数组;
9、__clone():当使用clone关键字,克隆一个对象时,自动调用。作用是为新克隆的对象进行初始化赋值;
10、__sleep():对象序列化时,自动调用。返回一个数组,数组中的值就是可以序列化的属性;
11、__wakeup():对象反序列化时,自动调用。为反序列化新产生的对象,进行初始化赋值;
12、__autoload():需要在类外部声明函数。当实例化一个未声明的类时,自动调用。传递实例化的类名,可以使用类名自动加载对应的类文件。
六、抽象类和抽象方法
1、什么是抽象方法?
没有方法体{}的方法,必须使用abstract关键字修饰。这样的方法,我们称为抽象方法。
abstract function say(); //抽象方法
2、什么是抽象类?
使用abstract关键字修饰的类就是抽象类。
abstract class Person{}
3、抽象类的注意事项:
① 抽象类可以包含非抽象方法;
② 包含抽象方法的类必须是抽象类,抽象类并不一定必须包含抽象方法;
③ 抽象类,不能实例化。(抽象类中可能包含抽象方法,抽象方法没有方法体,实例化调用没有意义)
我们使用抽象类的目的,就是限制实例化!!!
4、子类继承抽象类,那么子类必须重写父类的所有抽象方法,除非,子类也是抽象类。
5、使用抽象类的作用?
① 限制实例化。(抽象类是一个不完整的类,里面的抽象方法没有方法体,所以不能实例化)
② 抽象类为子类的继承提供一种规范,子类继承一个抽象类,则必须包含并且实现抽象类中已定的抽象方法。
七、接口与多态
一接口
1、什么是接口?
接口是一种规范,提供了一组实现接口的类所必须实现的方法组合。
接口使用interface关键字声明;
interface Inter{}
2、接口中的所有方法,必须都是抽象方法。
接口中的抽象方法不需要也不能使用abstract修饰。
3、接口中不能声明变量,不能有属性,只能使用常量!!!
4、接口可以继承接口,使用extends关键字!
接口使用extends继承接口,可以实现多继承。
interface int1 extends Inter,Inter2{}
5、类可以实现接口,使用implements关键字!
类使用implements实现接口,可同时实现多个接口,多个接口间逗号分隔;
abstract class Person implements Inter,Inter2{}
一个类实现一个或多个接口,那么这个类,必须实现所有接口中的所有抽象方法!
除非,这个类是抽象类。
【接口&&抽象类区别】:
①声明方式上,接口使用interface关键字,抽象类使用abstract class。
②实现/继承方式上,一个类使用extends继承抽象类,使用implements实现接口。
③抽象类只能单继承,接口可以多实现。(接口extends接口)、多实现(类implements接口)
④抽象类中可以有非抽象方法,接口中只能有抽象方法,不能有费抽象方法。抽象类中的抽象方法必须使用abstract关键字修饰,接口中抽象方法不能带修饰词。
⑤抽象类是个类,可以有属性、变量;接口中只能有常量。
二、多态
1、一个类,被多个子类继承。
如果,这个类的某个方法,在多个子类中,表现出不同的功能,我们称这种行为为多态。
2、实现多态的必要途径:
① 子类继承父类;
② 子类重写父类方法;
③ 父类引用指向子类对象