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js变量常量/作用域/函数体/实例演示

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2022年07月20日 11:58:31347浏览

js初体验

  1. 变量常量

变量声明let 常量声明const 变量的值是可以变化的并且在声明变量时可以不必初始化 常量的值是固定的并且在声明的时候必须初始化

l5sxu70p.png

  1. 作用域

代码块的作用域是仅在一对{}中 在外部调用内部的变量就会报错也叫块作用域

l5sxq5f1.png

函数作用域 在函数体内声明的变量是私有变量也是内部变量 当调用函数的时候可以访问到内部的私有变量 单独在外部是无法访问函数体内的变量

l5syt9iv.png

  1. 命名标准规则

    命名时不能以数字开头比如let 1a = 10;这种是错误的 常见命名规则有蛇形命名法 驼峰命名法 常量命名可以大写

l5szggpq.png

4.函数的三种表示方式

默认命名函数规则就是用关键字function 函数名(参数){函数体}来声明
匿名函数是将一个函数封装到一个变量当中 箭头函数比较特殊 这是箭头函数构造:(参数) => { 函数体 }

l5szwkvz.png

整体代码块

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8" />
  5. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
  6. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  7. <title>js初体验</title>
  8. </head>
  9. <body></body>
  10. <script>
  11. // 声明变量关键字let
  12. let a;
  13. a = 10;
  14. //相当于定义一个变量a但是没有初始化 a=10初始化赋值
  15. console.log("这是变量" + a);
  16. //常量声明 const 常量的值是不能被更改的 变量可以单独声明单独初始化 常量必须在声明的时候初始化
  17. const PASS_WORD = 123456;
  18. console.log("这是个常量" + PASS_WORD);
  19. //作用域解释
  20. {
  21. // 这是一个代码块;
  22. let a = 5;
  23. console.log(a);
  24. }
  25. // console.log(a);
  26. //函数作用域
  27. function fun() {
  28. let a = 10;
  29. let b = 10;
  30. let res = a + b;
  31. return res;
  32. }
  33. console.log(fun());
  34. // console.log(res);
  35. //标识符书写标准
  36. //命名时不能以数字开头比如let 1a = 10;这种是错误的 常见命名规则有蛇形命名法 驼峰命名法 常量命名可以大写
  37. //常规命名
  38. let password = "这是密码";
  39. console.log(password);
  40. //蛇形命名法
  41. let user_name = "这是蛇形命名法user_name";
  42. console.log(user_name);
  43. //驼峰命名
  44. let UserEmail = "这是驼峰命名UserEmail";
  45. console.log(UserEmail);
  46. //常量
  47. const USER_ARR = "我是常量";
  48. console.log(USER_ARR);
  49. //函数表示方式
  50. // 1.命名函数
  51. function m1() {
  52. console.log("第一种命名函数");
  53. }
  54. m1();
  55. // 2.匿名函数
  56. let h = function () {
  57. console.log("匿名函数");
  58. };
  59. h();
  60. // 3.箭头函数
  61. let niming = () => {
  62. console.log("箭头函数");
  63. };
  64. niming();
  65. </script>
  66. </html>
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