直播这股风自从刮起来到现在,可以说是越刮越旺。为什么这么说呢?因为直播目前已经成为互联网中的一个独立的行业,并且发展成为了比较固定的生态体系,其强大的流量变现能力吸引了 来自“四面八方”的人。那么,要想开展直播app制作业务的话,我想大家应该用得到下面的内容。
1.视频处理
在直播过程中,视频也是由GPU一帧一帧渲染到移动端用户屏幕上的,所以我们可以利用Opengl ES,对视频进行加工,使得视频在用户端看到的是不同的效果。目前直播app中的美颜和视频的特效添加,都是基于GPUimage这个框架实现的。
2.处理框架
在直播app制作过程中,是非常需要考虑框架问题的。也就是说,如果在开发之前,系统的框架出现了问题,那么整个直播app的运行和功能实现都会受到影响。
(1)GPUimage,基于OpenGL ES的强大图像视频处理框架,直播app制作完成后,其中各种滤镜都可以进行自定义。
(2)OpenGL,是一个定义了跨编程语言和平台的接口规格。由于OpenGL是一个专业的图形程序接口,特点就是可以随时调用方便的底层图形库。 3.视频编解码
Ffmpeg是直播app制作中常见的跨平台开源视频框架,支持实现视频编解码、串流、播放等功能。其中,支持的视频格式和播放协议非常丰富,不仅包含所有的音视频编码等格式,还包含了相关的播放协议。
-Libswresample:可以对音频进行重采样,rematrixing 以及转换采样格式等操 作。
-Libavcodec:提供了一个通用的编解码框架,包含了许多视频,音频,字幕流 等编码/解码器。
-Libavformat:用于对视频进行封装/解封装。
-Libavutil:包含一些共用的函数,如随机数生成,数据结构,数学运算等。
-Libpostproc:用于进行视频的一些后期处理。
-Libswscale:用于视频图像缩放,颜色空间转换等。
-Libavfilter:提供滤镜功能。
X264:把视频原数据YUV编码压缩成H.264格式
VideoToolbox:苹果自带的视频硬解码和硬编码API,但是在iOS8之后才开放。
AudioToolbox:苹果自带的音频硬解码和硬编码API
以上内容就是在直播app制作过程中,应该有所了解的内容。毕竟要想找专业的公司制作直播app的话,是需要实现了解一下相关的内容或者流程的。如果大家还有什么不明白的或者好奇的,可以在下方给我评论留言。
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