可能很多人在准备入局直播行业之前,都需要“隔岸”观望一下,或者是先进行一定的知识储备,然后再寻找专业的公司进行开发。今天主要是想跟大家分享一下在直播软件开发之前需要做的准备工作,即模块划分方面的内容,希望对大家有所帮助。
1. 视频采集和编码录制
视频采集设备通常是电脑上的音视频输入设备,或者是手机端的摄像头和麦克风。就你行编码和录制的一般都是采用相关的软件,PC端通常使用livemaster,手机端则使用ffmpeg等工具进行。
2.服务器端
主要是视频的传输和播放用的流媒体服务器,一般是用C或者C++语言进行开发,用来实现直播一对多的音视频流发布功能。
3.播放器端
像是PC端的播放器,手机端的播放器,这些都叫做视频播放端,对于直播软件开发项目来说,这些都是必须存在的模块。这里需要普及一下的就是主要以HTTP传输协议为主,因为是基于HTTP协议实现的,具有***的跨防火墙和多终端支持特性。但直播应用场景下,最常用的还是RTMP协议
4.内容分发系统
关于内容分发,相信大家都有所了解,只要写到内容分发就不得不提到CDN。目前市面上有很多主流企业提供CDN服务,如果要进行直播间搭建,那么就需要寻找适合直播业务的CDN服务商,毕竟内容分发是直播流程中非常重要的一步。当然,在选择CDN服务商时要记得考察该服务商提供的服务节点部署问题,是否全面,这也对后期直播软件开发存在一定联系。但是有一些运营直播平台,比如映客直播、花椒直播等都是通过自建CDN来支撑自身直播业务的运营,但是相比起来非常耗费技术实力和时间。
5.人力成本
对于直播软件这种复杂程度较高的开发项目,在音视频和流媒体技术方便的软件开发工程师的费用也是非常高的。因为涉及到的核心技术有很多,主要有音视频编解码、噪音抑制、回声消除、丢帧补偿和CDN内容分发等。所以说,每个技术模块至少都需要一个专业的人员负责,从而实现跨平台和终端兼容。
由此可见,在项目开始之前需要先对计划开发的直播软件做好对应的模块划分,然后再进行直播软件开发项目。这样一来,无论是技术实现还是后期维护都会省去很多不必要的麻烦。
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