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H5教程
详细解读HTML5标签使用方法

详细解读HTML5标签使用方法

HTML 5 是一个新的网络标准,目标在于取代现有的 HTML 4.01, XHTML 1.0 and DOM Level 2 HTML 标准,本文给大家介绍HTML5标签使用方法详解,对html5标签使用相关内容感兴趣的朋友一起学习吧

Mar 25, 2017 pm 02:36 PM
html5标签使用html5标签
HTML5标签与HTML4标签的区别示例介绍

HTML5标签与HTML4标签的区别示例介绍

HTML5专注内容与结构,而不专注的表现;HTML5在更多的声明和标签上面做了简化,下面为大家提供了一个HTML5简单示例,大家可以参考下

Mar 25, 2017 pm 02:36 PM
HTML5标签HTML4标签
HTML5标签大全

HTML5标签大全

不允许写结束标记的标签:area(定义图像映射中的区域)、base(为页面上的所有链接规定默认地址或默认目标)、br、col(为表格中一个或多个列定义属性值)、embed(定义嵌入的内容,比如插件--5)、hr、img、input、keygen、link、meta、param、source、track、wbr

Mar 25, 2017 pm 02:36 PM
HTML5标签大全
canvas画直角坐标系

canvas画直角坐标系

利用canvas画直角坐标系其实挺简单的,只要确定了原点(0,0)点,也可以是其他的点,只要自己知道那是原点就行!知道了原点再分别向X轴方向和Y轴方向画两条直线即可(X轴和Y轴也是相对的,这个纯看个人喜好和实际需求)。

Mar 25, 2017 pm 01:58 PM
canvas,html5,直角坐标
详解HTML5通讯录获取指定多个人的信息的示例代码

详解HTML5通讯录获取指定多个人的信息的示例代码

这篇文章主要介绍了详解HTML5+通讯录获取指定多个人的信息 ,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。

Mar 25, 2017 am 10:36 AM
HTML5,通讯录,多人信息
简单做出HTML5翻页效果文字特效

简单做出HTML5翻页效果文字特效

之前在网上看到一款比较有新意的HTML5文字特效,文字效果是当鼠标滑过是出现翻开折叠的效果,类似书本翻页。于是我兴致勃勃的点开源码看了一下,发现其实实现也挺简单的,主要利用了CSS3的transform属性,分别对X轴 ...,。

Mar 24, 2017 pm 04:49 PM
HTML5,翻页效果,文字特效
详细介绍HTML5 3D衣服摇摆动画特效如何实现

详细介绍HTML5 3D衣服摇摆动画特效如何实现

这又是一款基于HTML5 Canvas的3D动画杰作,它是一个可以随风飘动的3D衣服摇摆动画特效,非常逼真。当我们将鼠标滑过衣服时,衣服将会出现摇摆的动画,点击鼠标时,衣服将会更加剧烈地摆动。 在线演示源码下载 HTML代码

Mar 24, 2017 pm 04:49 PM
HTML5 ,3D衣服摇摆,动画特效
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-游戏地图对象篇

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-游戏地图对象篇

  游戏地图对象适用于类似坦克大战,推箱子之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。

Mar 24, 2017 pm 04:18 PM
HTML5,cnGameJS,游戏地图对象
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-基本图形模块篇

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-基本图形模块篇

  该模块也很简单,主要包括三个基础图形的绘制:矩形 圆形 文字。我们把一个个图像以构造函数的模式封装,例如当我们需要绘制一个矩形对象,我们首先new出一个矩形对象,再调用对象的draw方法进行绘制。例如:

Mar 24, 2017 pm 04:16 PM
HTML5,cnGameJS,基本图形
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-外部输入模块篇

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-外部输入模块篇

  在游戏中我们常常用到类似这样的操作:鼠标点击某位置,玩家对象移动到该位置,或者按鼠标方向键,玩家向不同方向移动,等等。这些操作无一不用与外部输入设备打交道。作为游戏的设计者,我们很需要在任何时候知道鼠标目前的位置,键盘的点击状况等,从而方便我们对游戏元素加以控制。因此作为一个游戏框架,外部输入模块也是必不可少的。

Mar 24, 2017 pm 04:13 PM
HTML5,cnGameJS,外部输入
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-碰撞检测模块篇

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-碰撞检测模块篇

  本模块的碰撞检查只局限于点与矩形,(平行的)矩形与矩形,点与圆形,圆形与圆形之间的检测,因此该模块也很简单,直接结合代码来看看:

Mar 24, 2017 pm 04:10 PM
HTML5,cnGameJS,碰撞检测
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-实现动画原理

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-实现动画原理

 在游戏中,游戏角色的动画效果是一个游戏必不可少的一部分。这节我们以构造超级马里奥的角色为例,讲解cnGameJS里动画的实现。

Mar 24, 2017 pm 04:08 PM
HTML5,cnGameJS,动画
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-核心函数模块篇的代码实例

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-核心函数模块篇的代码实例

  核心函数模块,主要的作用是为之后的框架开发和用户对游戏的开发提供方便,整个框架在一个闭包之中,避免对全局作用域的污染。之后每个不同的模块分别在自己的闭包内,使不同模块的分割更清晰。因此我们框架的模块划分会是这样:

Mar 24, 2017 pm 04:05 PM
HTML5,cnGameJS,核心函数
HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-资源加载模块代码详解

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-资源加载模块代码详解

  该模块是游戏的入口,我们通过该模块加载资源,并且在资源加载完成后调用游戏对象的入口函数。另外该模块还包括游戏场景之间的切换,以及加载百分比的计算和显示。

Mar 24, 2017 pm 04:01 PM
HTML5,cnGameJS,资源加载

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