Golang jsonrpc2 服务器在哪里监听?这是许多Golang开发者在使用jsonrpc2协议时经常遇到的问题。在Golang中,jsonrpc2服务器监听的位置取决于代码的实现方式。一种常见的做法是将服务器监听在特定的端口上,以便接收来自客户端的请求。另外,也可以将服务器监听在特定的网络接口上,例如本地回环接口(localhost)或指定的IP地址上。为了确保服务器能够正常监听请求并进行处理,开发者需要在代码中明确指定监听的位置。
我想在golang中创建一个简单的lsp服务器,到目前为止这是我编写的代码:
package main import ( "context" "fmt" "os" "sync" "github.com/sourcegraph/jsonrpc2" ) type lspserver struct { // the symmetric connection conn jsonrpc2.conn // check if the connection is available connmutex sync.mutex // shutdown shutdown bool } func newlspserver() *lspserver { return &lspserver{} } func (s *lspserver) initialize(ctx context.context) error { // to implement return nil } func (s *lspserver) handle(context.context, *jsonrpc2.conn, *jsonrpc2.request) (result interface{}, err error) { fmt.println("handling request...") // to implement return nil, nil } func (s *lspserver) serve(ctx context.context) { fmt.println("starting lsp server...") // what port is this server listening on? // it is listening on port 4389 // create a new jsonrpc2 stream server handler := jsonrpc2.handlerwitherror(s.handle) // create a new jsonrpc2 stream server <-jsonrpc2.newconn( context.background(), jsonrpc2.newbufferedstream(os.stdin, jsonrpc2.vscodeobjectcodec{}), handler).disconnectnotify() } func main() { // create a new lsp server server := newlspserver() server.serve(context.background()) }
它可以运行,但我不知道它在哪个端口上运行,或者一般如何通过客户端调用它。有人有什么想法吗?
我认为应该是端口4389,但不是那个
我正在使用此脚本进行测试:
import json import requests def rpc_call(url, method, args): headers = {'content-type': 'application/json'} payload = { "method": method, "params": [args], "jsonrpc": "2.0", "id": 1, } response = requests.post(url, data=json.dumps(payload), headers=headers).json() return response['result'] url = 'http://localhost:4389/' emailArgs = {'To': '[email protected]','Subject': 'Hello', 'Content': 'Hi!!!'} smsArgs = {'Number': '381641234567', 'Content': 'Sms!!!'} print(rpc_call(url, 'email.SendEmail', emailArgs)) print(rpc_call(url, 'sms.SendSMS', smsArgs))
我认为这是正确的,因为我从另一个 stackoverflow 问题中获取了这个客户
我明白了:
handlerwitherror(s.handle) // create a new jsonrpc2 stream server <-jsonrpc2.newconn( context.background(), jsonrpc2.newbufferedstream(os.stdin, jsonrpc2.vscodeobjectcodec{}), handler).disconnectnotify() }
这意味着您的代码通过标准输入和输出(stdin/stdout)使用 json-rpc,而不是通过网络连接。
当您使用 os.stdin
作为 jsonrpc2.newbufferedstream
的参数时,您指定输入应来自运行服务器的进程的标准输入。并且响应将被发送到标准输出。
因此,服务器没有侦听任何网络端口。它与直接发送到其标准输入和输出的数据进行交互。这通常用于进程间通信,例如,当您希望一个进程调用服务器进程并接收响应时。
例如,请参阅“go:与另一个进程进行双向通信?”或davidelorenzoli/stdin-stdout-ipc
。
如果您希望 json-rpc 服务器侦听网络端口,则需要使用 net
包。您还需要修改客户端脚本以将其请求发送到正确的网络端口,而不是向 url 发送 http 请求。
package main import ( "context" "net" "log" "sync" "github.com/sourcegraph/jsonrpc2" ) type LSPServer struct { // The symmetric connection conn jsonrpc2.Conn // Check if the connection is available connMutex sync.Mutex // shutdown shutdown bool } func NewLSPServer() *LSPServer { return &LSPServer{} } func (s *LSPServer) Initialize(ctx context.Context) error { // Initialize here if needed return nil } func (s *LSPServer) Handle(context.Context, *jsonrpc2.Conn, *jsonrpc2.Request) (result interface{}, err error) { fmt.Println("Handling request...") // Handle something return nil, nil } func (s *LSPServer) Serve(ctx context.Context) { fmt.Println("Starting LSP server...") // Listen on TCP port 4389 on all available unicast and // anycast IP addresses of the local system. l, err := net.Listen("tcp", "localhost:4389") if err != nil { log.Fatal(err) } defer l.Close() for { // Wait for a connection. conn, err := l.Accept() if err != nil { log.Fatal(err) } // Handle the connection in a new goroutine. go func(c net.Conn) { // Create a new jsonrpc2 stream server handler := jsonrpc2.HandlerWithError(s.Handle) <-jsonrpc2.NewConn( ctx, jsonrpc2.NewBufferedStream(c, jsonrpc2.VSCodeObjectCodec{}), handler).DisconnectNotify() c.Close() }(conn) } } func main() { // Create a new LSP server server := NewLSPServer() go server.Serve(context.Background()) // run Serve in a separate goroutine select {} // wait forever }
这是一个基本示例,其中 serve
方法创建一个 tcp 侦听器,侦听本地主机的端口 4389。然后它进入一个等待连接的循环,当它获得连接时,它会启动一个新的 goroutine 来使用 json-rpc 服务器处理该连接。
在客户端,您需要打开到服务器的 tcp 连接,将 json-rpc 请求写入该连接,然后读取响应。
您不能像在 python 脚本中那样使用 requests
库,因为它用于 http 请求,不是原始 tcp 连接。
您将需要在 python 中使用 socket
库,或在您客户端的语言,以创建 tcp 连接并通过它发送/接收数据。
但请记住,lsp(语言服务器协议) 通过 stdin/stdout 运行而不是网络套接字。
这是因为 lsp 服务器通常由编辑器/ide 作为子进程启动,并通过这些通道直接通信。因此,根据您的用例,原始的 stdin/stdout 方法可能更合适。
以上是Golang jsonrpc2 服务器在哪里监听?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!