1.HTML 中的脚本必须位于 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a 与 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0 标签之间。
脚本可被放置在 HTML 页面的 6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d 和 93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e 部分中
2.如需从 JavaScript 访问某个 HTML 元素,您可以使用 document.getElementById(id) 方法
3.可以通过document.write()向HTML文档写内容,包括标签。注意,如果在文档已加载完成后执行document.write(),整个HTML文档将会被覆盖
4.JS通过//和/**/两种方式注释
5.变量通过var声明,因为JS是弱类型语言,所以可以不指定变量类型。
var x=1 //number var x="a" //字符串 var x=true //boolean var x //x无值,undefined
6.函数 使用function 定义
function 函数名(){ 函数体; }
7.var num=new Number()//Isytihar objek Nombor
Nombor.MAX_VALUE Nilai maksimum
Nombor.MIN_VALUE Nilai minimum
Nombor.NaN nilai bukan angka istimewa
Nombor.NEGATIVE_INFINITY Infiniti negatif
Nombor.POSITIVE_INFINITY Infiniti positif
Number.toExponential() Format nombor menggunakan notasi eksponen
Number.toFixed( ) menggunakan pengiraan titik tetap untuk memformat nombor
Number.toLocaleString() Menukar nombor kepada rentetan format tempatan
Number.toPrecision() Formatkan digit bererti nombor
Number.toString( ) Menukar nombor menjadi rentetan
Number.valueOf( ) mengembalikan nilai asal
8.var str = new String() //Isytihar objek rentetan
str.substr(mula,panjang): Ekstrak dan kembalikan subrentetan dalam str. Tetapi ia tidak mengubah suai str. mula menunjukkan kedudukan permulaan pengekstrakan, dan panjang menunjukkan panjang Jika panjang ditinggalkan, ia menunjukkan pengekstrakan hingga akhir.
str.substring(from,to): akan mengembalikan subrentetan rentetan rentetan, yang terdiri daripada aksara dari dari ke ke, termasuk aksara yang terletak di dari, tidak termasuk aksara yang terletak di ke Dipintas selepas penggantian automatik.
Str.toLowerCase(): Tukar rentetan kepada huruf kecil
Str.toUpperCase(): Tukar rentetan kepada huruf besar
str.split(): Pisahkan rentetan mengikut simbol yang ditentukan
str.slice(): Sama seperti substring() tetapi lebih fleksibel, membenarkan nilai negatif, serupa dengan Array.slice()
str.concat(): Pautan rentetan, serupa dengan Array.concat, tetapi lebih mudah untuk menggunakan nombor
Str.indexOf(): Dapatkan semula aksara dan kembalikan kedudukan di mana watak mula-mula muncul
9.var date=new Date() //Buat objek tarikh
Kaedah utama:
Date.get/setDay() //Pulangan/tetapkan hari dalam minggu (0~6),
Date.get/setFullYear() // Kembalikan/tetapkan tahun dalam masa sistem
Date.get/setMonth() // Kembali/tetapkan medan bulan (0~11) dalam masa sistem
date.get/setDate() //Pulangan/tetapkan hari tertentu dalam bulan
Date.get/setHours() // Kembali/tetapkan medan jam dalam masa sistem
Date.get/setMinutes() // Kembali/tetapkan medan minit dalam masa sistem
Date.get/setSeconds() // Kembali/tetapkan medan saat dalam masa sistem
Date.get/setTime() //Return/Set//Return/Tetapkan medan minit dalam masa sistem
10.var arr=new Array() //Buat objek tatasusunan
Atribut utama: arr.length //Mengembalikan panjang tatasusunan
Kaedah utama:
pop() //Padam dan kembalikan elemen terakhir tatasusunan, nilai pulangan ialah elemen yang dipadamkan
push() //Tambah elemen pada penghujung tatasusunan dan kembalikan panjang tatasusunan
shift() //Alihkan elemen pertama keluar daripada tatasusunan, dan nilai pulangan ialah elemen yang dipadamkan
unshift() //Masukkan elemen di kepala tatasusunan dan kembalikan panjang tatasusunan
slice() //Kembalikan sebahagian daripada tatasusunan, parameter boleh menjadi nilai negatif, kembalikan tatasusunan yang dipintas
Reverse() //Terbalikkan susunan dalam tatasusunan dan kembalikan tatasusunan terbalik
sort() //Untuk mengisih elemen tatasusunan, anda perlu menentukan kaedah
concat() //Sambungan tatasusunan, mengembalikan tatasusunan yang disambungkan tanpa mengubah tatasusunan asal
join() //Sertai elemen tatasusunan dengan aksara yang ditentukan dan kembalikannya dalam bentuk rentetan
splice() //Sisipkan, padam atau gantikan elemen tatasusunan,
toString() //Tukar tatasusunan kepada rentetan
11.Math ialah objek asli
Math.abs() //Kembalikan nilai mutlak
Math.ceil() // Bulatkan
Math.floor() // Pembundaran desa
Math.round() // Membundarkan
Math.randow() // Mengembalikan nombor rawak
Math.max() // Kembalikan nilai yang lebih besar
Math.min() // Kembalikan nilai yang lebih kecil
Math.PI() //PI Malar
Math.pow() // x kepada kuasa y
Math.sqrt() // Kira segi empat sama
12. Lain-lain
isNaN() // Tentukan sama ada ia adalah nilai berangka Jika tidak, kembalikan benar
parseInt() // Penukaran paksa kepada jenis integer
parseFloat() // Penukaran paksa kepada nilai titik terapung
makluman() // Amaran
confirm() //Kotak pengesahan mesej
prompt() //Kotak mesej segera
Document.write() //Tulis kandungan pada dokumen HTML Jika kandungan dokumen dimuatkan dan ditulis menggunakan kaedah ini, keseluruhan dokumen HTML akan ditimpa
.document.getElementById() //Dapatkan objek dengan nama ID
document.getElementsTagName() //Dapatkan objek melalui nama tag dan kembalikan objek tatasusunan
document.getElementsClassName() //Dapatkan objek melalui nama kelas dan kembalikan objek tatasusunan
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap anda semua menyukainya.