本站消息,赛博朋克2077今晚迎来了2.0版本的更新,同时也加入了英伟达DLSS 3.5,成为首款支持NVIDIA DLSS 3.5的游戏
据报道,DLSS 3.5 引入了光线重建技术,这也是进阶版 AI 驱动的神经渲染器的一部分。它通过使用由 NVIDIA 超级计算机训练的 AI 网络来替代人工设计的降噪器,从而在采样光线之间生成更高质量的像素,从而提高了所有 GeForce RTX GPU 的光线追踪图像质量
DLSS 3.5 使用了比 DLSS 3 多五倍的数据进行训练,还能识别不同的光追效果,以“更智能地使用时间和空间数据”,从而实现更高质量的画质提升。
在《赛博朋克 2077》的“光线追踪:超速模式”中,使用DLSS 3.5的光线重建技术可以提升光线反射的质量和清晰度,使全局光照更加准确,光照的动态响应更加灵敏,从而带来更好、更身临其境和更逼真的游戏体验
此外,《赛博朋克 2077》游戏资料片《往日之影》将在 9 月 26 日早 7 点解锁,也将支持 NVIDIA DLSS 3.5。
据官方数据,受益于 DLSS 3.5 性能和图像质量提升,GeForce RTX 40 系列用户将在“光线追踪:超速模式 (Ray Tracing: Overdrive Mode)”下借助帧生成技术实现性能倍增,以获得最快的帧速率。
例如,在 4K 分辨率下,开启全景光线追踪和所有设置最高选项,使用帧生成 (Frame Generation)、光线重建 (Ray Reconstruction)、Reflex 和超分辨率 (Super Resolution),NVIDIA DLSS 3.5 与原生 4K 渲染相比,可将帧数平均提升至原来的 4.9 倍,同时画面看起来更加逼真,更加身临其境。
在 2560x1440 分辨率下,DLSS 3.5 平均性能提升 3 倍,在 GeForce RTX 4070 及更高版本的 GPU 上可实现 60+ FPS 的游戏速度。
在 1920x1080 分辨率下,借助帧生成 (Frame Generation)、超分辨率 (Super Resolution) 和光线重建 (Ray Reconstruction) 带来平均性能提升 3 倍。
五年前,NVIDIA 推出了全新的 DLSS 技术。如今,已经有超过340款游戏和应用程序支持DLSS技术,其中有超过40款游戏和应用程序支持DLSS 3
全新的 DLSS 3.5 将支持所有 RTX 显卡,意味着即使五年前的 RTX 2080 也支持。
其他游戏,包括《传送门》RTX 版(Portal with RTX)、《心灵杀手 2(Alan Wake 2)》、《半条命 2 RTX 版(Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project)》,也将在今年秋天获得 DLSS 3.5 的支持。
在 DLSS 3 时代,NVIDIA 拿出了帧生成这一杀手锏,利用 AI 技术生成更多帧,令游戏的帧率最高能提升 4 倍,还不影响图像质量和响应速度。而全新的 DLSS 3.5 加入光线重建技术后 ,更是对 DLSS 在光追游戏体验方面的进一步完善,不仅仅是操作体验丝滑流畅,光追加持下的逼真画面效果也能兼得,和过去开光追帧数就下降的日子告别,这是一次堪称“跨时代”的升级,在 DLSS 3.5 的加持下,玩家距离完美游戏体验又迈进了一大步。
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以上是《赛博朋克 2077》2.0 版本更新!首发支持英伟达 DLSS 3.5,光追效果和画质提升的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!