本文报道,英伟达在 GitHub 上发布了首个DLSS 3.5 SDK(软件开发工具包)。据外媒wccftech证实,DLSS Super Sampling SDK 3.5.0以及相关文档已经可用。该SDK包含多个适用于Windows和Linux平台的DLL库,并且可以使用DLSS Swapper工具将这些DLL与现有的DLSS 3.1进行交换
本站从外媒获悉,交换的过程非常简单,玩家需将 nxngx_dlss.dll 文件从 DLSS Dev 文件夹导入到 DLSS Swapper 列表中,随后选择游戏库中的游戏,并将 DLSS 版本替换为新的 DLSS 3.5 版本。操作前建议保存现有的 .dll 文件,以防出现问题或游戏无法使用新的 dll。
根据了解,DLSS 3.5 是对DLSS 3的扩展,DLSS 3已经引入了帧生成和帧插值这两个元素,而DLSS 3.5的目标是通过光线重建技术进一步增强光线追踪功能
以上是英伟达在 GitHub 公布首个 DLSS 3.5 SDK的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!