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如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应?

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2023-08-31 08:05:02897浏览

如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应?

我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建一个Polygon对象。多边形对象的特征可以是由一组连接的直线段组成的任何闭合形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。我们使用 rotating 事件来演示如何使多边形对象对旋转做出反应通过控制。

语法

polygon.on(“rotating”, callbackFunction);

示例 1:显示对象如何响应旋转事件

让我们看一个代码示例,了解如何使多边形对象对旋转事件做出反应。在这种情况下,只要我们单击多边形对象并通过中间旋转控件旋转它,我们就会看到记录的输出。这是因为旋转事件在对象旋转时连续触发。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Displaying how the object reacts to the rotating event</h2>
   <p>You can rotate the object to see the callback function fired</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
         }
      );
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the rotating event
      polygon.on("rotating", () => {
         canvas.renderAll();
         console.log("The polygon object is rotating");
      });
   </script>
</body>
</html>

示例 2:发生旋转时更改填充颜色

让我们看一个代码示例,以了解如何在发生旋转事件时更改填充颜色。我们可以使用中间旋转(mtr)控件来旋转画布上的对象。在这里,当我们使用 mtr 控件旋转多边形对象时,填充颜色变为“绿色”。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Changing the fill colour when rotate happens</h2>
   <p>
      You can see that the fill colour changes when the polygon is rotated
   </p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiate a polygon instance
      var polygon = new fabric.Polygon(
         [
            { x: 500, y: 20 },
            { x: 550, y: 60 },
            { x: 550, y: 200 },
            { x: 350, y: 200 },
            { x: 350, y: 60 },
            { x: 500, y: 20 },
         ],
         {
            fill: "red",
            stroke: "blue",
            strokeWidth: 2,
            objectCaching: false,
            top: 50,
            left: 30, 
            scaleX: 0.5,
            scaleY: 0.5
         }
      );

      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
      
      // Using the rotating event
      polygon.on("rotating", () => {
         polygon.set("fill", "green")
         canvas.renderAll();
      });
   </script>
</body>
</html>

结论

在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应。

以上是如何使用 FabricJS 使多边形对象对旋转事件做出反应?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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