在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定矩形的旋转。正如我们可以指定画布中矩形对象的位置、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定它是否旋转。这可以通过使用 lockRotation 属性来完成。
new fabric.Rect({ lockRotation : Boolean }: Object)
选项(可选) - 此参数是一个提供额外自定义的对象到我们的矩形。使用此参数,可以更改与 lockRotation 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度等属性以及许多其他属性。
lockRotation - 此属性接受布尔值。如果我们为其指定“true”值,则对象旋转将被锁定。
矩形的默认行为画布中的对象
让我们看一个代码示例,以了解不使用 lockRotation 属性时矩形对象的默认行为。默认情况下,我们可以逆时针或顺时针旋转矩形对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour of a Rectangle object in the canvas</h2> <p>You can try rotating the rectangle to see the default behaviour</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
将 lockRotation 作为具有 True 值的键传递
在此示例中,我们将了解如何停止矩形的功能使用 lockRotation 属性来旋转的对象。正如我们所看到的,一旦我们尝试旋转矩形对象,就会显示不允许的光标。这意味着不再允许旋转操作。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing lockRotation as key with a True value</h2> <p>Try rotating the object and you will see a not-allowed cursor on the rotate handle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "black", padding: 9, stroke: "#483d8b", strokeWidth: 5, lockRotation: true, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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