本站 8 月 16 日消息,英特尔已经为游戏开发者提供了最新的 XeSS 1.2.0 版本,附带最新的 SDK(软件开发工具包),并更新了 7 月 27 日编译的 libxess.dll 文件。
根据官方变更日志,英特尔 XeSS 1.2 兼容旧版本 XeSS 1.0 和 1.1,并且新增了动态分辨率缩放功能,修复了多种 Bug,以提升性能和稳定性
目前尚无任何游戏支持XeSS 1.2.0.13版本,但《瑞奇与叮当:时空跳转》已经更新至1.2.0.10版本
根据介绍,XeSS 1.1 对于英特尔来说是一次重要的改进,包括更快的 XMX 和 DP4a 内核,以及全新的升级模型
XeSS 不仅支持 Intel GPU,还支持 AMD 和 NVIDIA 平台,目前 XeSS 已成为可替代 FSR 或 DLSS 等其他竞争技术的可行方案,这值得强调
尽管最新的 SDK 已经提供了一个可供下载试用的演示版本,并且也有相关文档和示例,但是 XeSS 仍然是一个闭源技术,我们无法确定英特尔何时会履行开源承诺
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以上是英特尔发布 XeSS 1.2 SDK,关键文件仍未开源的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!