我们可以通过创建一个 fabric.Polygon 的实例来创建一个多边形对象。多边形对象可以由一组相连的直线段组成的任何封闭形状来描述。由于它是FabricJS的基本元素之一,我们还可以通过应用属性如角度、不透明度等来轻松地自定义它。为了给多边形添加图案和颜色,我们可以使用FabricJS中的Pattern类。
语法
new fabric.Pattern( options: Object, callback: function )
参数
options (optional) − This parameter is an Object which provides additional customizations to our object. Using this parameter offsetX, cross-origin and a lot of other properties can be changed related to the Pattern.
callback − 此参数是一个在回调初始化后调用的函数。此参数是可选的。
示例1:创建fabric.Pattern()的实例并将其添加到我们的多边形对象中
让我们看一个代码示例,看看如何创建一个 fabric.Pattern 的实例并将其添加到画布中。在这里,我们创建了一个多边形对象,它的形状是一个矩形(一个不规则的多边形)。我们初始化了 createPattern 函数,该函数将把图案添加到我们的矩形中。最后,我们调用了 createPattern 函数,并将所需的 URL 传递给它。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2> Creating an instance of fabric.Pattern() and adding it to our Polygon object </h2> <p>You can see that a pattern has been created</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the createPattern function which loads image // and adds the image as pattern to the rect object function createPattern(url) { fabric.util.loadImage(url, function (img) { rect.set( "fill", new fabric.Pattern({ source: img, }) ); canvas.renderAll(); }); } // Initiating a Polygon object var rect = new fabric.Polygon( [ { x: 0, y: 0 }, { x: 500, y: 0 }, { x: 500, y: 200 }, { x: 0, y: 200 }, ], { left: 50, top: 20, stroke: "black", } ); // Adding it to the canvas canvas.add(rect); // Calling the createPattern function createPattern("https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png"); </script> </body> </html>
示例2:在我们的多边形中添加图像和颜色的模式
让我们看一个代码示例,看看如何为我们的多边形对象创建一个带有图像和颜色的动态模式。在这种情况下,我们使用了fromURL方法来加载图像,并初始化了一个fabric.StaticCanvas()对象,这是FabricJS的主要渲染表面之一,对于创建动态模式至关重要。
我们使用了 setBackgroundColor 方法来为多边形设置背景颜色。最后,我们将多边形对象添加到画布中。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Adding-a-pattern-with-Image-and-Colour-to-our-Polygon">Adding a pattern with Image and Colour to our Polygon</h2> <p>You can see that a pattern with image and colour has been created and further use the number field to change the pattern density</p> <label>Add a width value(50-500): </label> <input type="number" id="changeWidth" value="50"/> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiating the colour that we want to fill the pattern with var imgColor = "rgba(216,228,188,0.5)"; // Using fromURL method to load image and add to canvas // further setting the dimensions and background colour fabric.Image.fromURL( "https://www.tutorialspoint.com/images/logo.png", function (img) { img.scaleToWidth(100); img.scaleToHeight(90); var patternSourceCanvas = new fabric.StaticCanvas(); patternSourceCanvas.add(img); patternSourceCanvas.renderAll(); patternSourceCanvas.setBackgroundColor( imgColor, patternSourceCanvas.renderAll.bind(patternSourceCanvas) ); // Initiating a Pattern object var pattern = new fabric.Pattern({ source: patternSourceCanvas.getElement(), repeat: "repeat", }); // Adding a polygon object to the canvas canvas.add( // Initiate a polygon object new fabric.Polygon( [ { x: -100, y: -175 }, { x: 100, y: -175 }, { x: 200, y: 0 }, { x: 100, y: 175 }, { x: -100, y: 175 }, { x: -200, y: 0 }, ], { top: 30, left: 10, strokeWidth: 3, stroke: "#96c8a2", fill: pattern, objectCaching: false, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, } ) ); // Using getElementById and targeting the input tag with the id as "changeWidth" document.getElementById("changeWidth").oninput = function () { img.scaleToWidth(parseInt(this.value, 10)); patternSourceCanvas.setDimensions({ width: img.getScaledWidth(), height: img.getScaledHeight(), }); canvas.requestRenderAll(); }; } ); </script> </body> </html>
结论
在本教程中,我们使用了两个简单的示例来演示如何使用FabricJS向多边形添加图像和颜色的模式。
以上是使用FabricJS向多边形添加带有图像和颜色的图案的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript字符串替换方法详解及常见问题解答 本文将探讨两种在JavaScript中替换字符串字符的方法:在JavaScript代码内部替换和在网页HTML内部替换。 在JavaScript代码内部替换字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 该方法仅替换第一个匹配项。要替换所有匹配项,需使用正则表达式并添加全局标志g: str = str.replace(/fi

本教程向您展示了如何将自定义的Google搜索API集成到您的博客或网站中,提供了比标准WordPress主题搜索功能更精致的搜索体验。 令人惊讶的是简单!您将能够将搜索限制为Y

因此,在这里,您准备好了解所有称为Ajax的东西。但是,到底是什么? AJAX一词是指用于创建动态,交互式Web内容的一系列宽松的技术。 Ajax一词,最初由Jesse J创造

本文系列在2017年中期进行了最新信息和新示例。 在此JSON示例中,我们将研究如何使用JSON格式将简单值存储在文件中。 使用键值对符号,我们可以存储任何类型的

利用轻松的网页布局:8个基本插件 jQuery大大简化了网页布局。 本文重点介绍了简化该过程的八个功能强大的JQuery插件,对于手动网站创建特别有用

核心要点 JavaScript 中的 this 通常指代“拥有”该方法的对象,但具体取决于函数的调用方式。 没有当前对象时,this 指代全局对象。在 Web 浏览器中,它由 window 表示。 调用函数时,this 保持全局对象;但调用对象构造函数或其任何方法时,this 指代对象的实例。 可以使用 call()、apply() 和 bind() 等方法更改 this 的上下文。这些方法使用给定的 this 值和参数调用函数。 JavaScript 是一门优秀的编程语言。几年前,这句话可

jQuery是一个很棒的JavaScript框架。但是,与任何图书馆一样,有时有必要在引擎盖下发现发生了什么。也许是因为您正在追踪一个错误,或者只是对jQuery如何实现特定UI感到好奇

该帖子编写了有用的作弊表,参考指南,快速食谱以及用于Android,BlackBerry和iPhone应用程序开发的代码片段。 没有开发人员应该没有他们! 触摸手势参考指南(PDF) Desig的宝贵资源


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中