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一篇文章带你了解Go语言基础之指针

Go语言进阶学习
Go语言进阶学习转载
2023-07-24 17:27:011069浏览

引言

因为Go语言是类C语言,所以为了提高效率,仍然保留了指针。

但是如果没有接触过指针,可能学起来指针需要多多思考一下了。

指针通常情况下,也被称为小白劝退神奇。


基本类型指针的理解

先看这两行代码。

var n1 int = 666
fmt.Println(n1)//结果:666
fmt.Printf("%p\n",n1)//结果:%!p(int=666),说明不是一个地址,就是一个值

内存分布图如下。

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再看看这样两行代码,这里用到了&

var n1 int = 1
//表示取n1的地址
fmt.Println(&n1)//结果:0xc00000a0b8
fmt.Printf("%p\n",&n1)//结果:0xc00000a0b8

如图所示。

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如果这两个能理解,恭喜你,指针已经会了一半了。


引用类型指针的理解

先看这样的代码。

var studentList = []string{"张三", "李四"}//一个切片
fmt.Println(studentList)        //结果:[张三 李四]
fmt.Printf("%p\n", studentList) //结果:0xc0000044a0
//去地址
fmt.Printf("%p\n", &studentList) //结果:0xc0000044a0

内存分布图如下。

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值类型和引用类型

值类型

在Go中,值类型主要有。

intfloatboolstring数组struct(结构体)

内存分布大致如下。

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注:字符串数组结构体这些属于连续存储变量指向的是它们的第一个地址,剩下的会根据长度计算。

引用类型

在Go中,引用类型主要有。

切片(slice)map管道(chan)

内存分布大致如下。

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栈内存和堆内存的区别

栈内存在存储上,只能存一些简单的东西,比如数字了字符了浮点数了之类的,但是栈内存分配的内存程序员不用回收,由系统自己回收,并且性能很高。

堆内存在存储上就比较丰富了,随便存,像map,随便塞,但是堆内存分配的内存需要程序员自己回收,典型例子,C++,如果语言由GCGC回收,性能稍弱那么一点点点....,但是人家能随便存啊,多随便。


&*的意思

&叫做取地址符。

*叫做收地址符吧。

示例

var c *int//*int是一个整体,说明c这个变量只能接收int类型的

*int是一个整体,表示c这个变量只能接收int类型地址

代码

package main


import "fmt"


func main() {
    var c *int
    var d int = 1
    //c = d//错误需要的是d的地址
    c = &d
    fmt.Println(c)
}

执行结果。

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可以看到打印的也是一个地址,但是内存图还是基本类型图。

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如果要打印c的值,直接*c就好了,取得就是地址里面对应得值了。

fmt.Println(*c)

关于函数

我们一直在强调,操作只会操作上面的,函数同理。

package main


import "fmt"


func say1(x int) {
    //x int 相当于隐藏了一行代码
    //隐藏的代码时 var x int = x,一定要记住这个
    fmt.Printf("say1:%p\n", x)
}
func say2(x *int) {
    //隐藏的代码是 var x *int = x,x是一个地址
    fmt.Printf("say2:%p\n", x)
}
func say3(x []int) {
    //隐藏的代码是 var x []int = x,因为x是引用类型,所以x是一个地址
    fmt.Printf("say3:%p\n", x)
}
func main() {
    say1(1)//栈上面是1,所以传进去就是1
    var x1 = 1
    say2(&x1)//say只能接收整数地址
    var x2 = []int{1, 1}
    say3(x2)//x2是引用类型,所以传进去的时候就是地址,栈上面的就是地址
}

执行结果。

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总结

上述我们主要讲述了基本类型指针引用类型指针,也叫做值类型引用类型,并且画出了值类型引用类型内存的本质区分图,后来又讲了&*的区别,还有函数传参的本质是什么,希望对大家的学习有帮助。

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