结构体继承
说起继承,学过Java,Python的肯定都不陌生,但是Go中,可没有这个东西呐。
那咋办呢???,还是得用结构体来实现。
假装我们都是男孩,喜欢车,那我们就拿车来举例子吧。
车结构体
//车 type Car struct { Brand string //车品牌 CarNum string //车牌号 Tyre int //轮胎个数 } //给车绑定一个方法,说明车的基本信息 func (this *Car) carInfo() { fmt.Printf("品牌:%s,车牌号:%s,轮胎个数:%d\n", this.Brand, this.CarNum, this.Tyre) }
宝马车
//宝马车 type BMWCar struct { //*Car和Car基本没有区别,一个存的是整个结构体,一个存的是结构体地址,用法大同小异 *Car //这就表示继承了Car这个结构体 }
比亚迪车
//比亚迪车 type BYDCar struct { *Car }
可能看到这,你会有种熟悉得感觉,这不就是上节课所将的结构体嵌套吗???
这跟继承有毛关系?
其实在Go中,结构体既可以用来存储数据,也可以用来模仿对象的各种操作。
main代码
func main() { //一个宝马对象 var bmw1 = BMWCar{&Car{ Brand: "宝马x8", CarNum: "京666", Tyre: 4, }} //一个比亚迪对象 var byd1 = BYDCar{&Car{ Brand: "比亚迪L3", CarNum: "京111", Tyre: 4, }} //因为 BMWCar 和 BYDCar 都继承了Car,所以都有carInfo这个方法 bmw1.carInfo() byd1.carInfo() }
执行结果
这就是一个最简单的,面向对象,跟其他语言一样,继承会将所有的属性和方法都继承过来。
序列化
到此为止呢,结构体基本可以告一段落了,基本算是入门了,当然,并没有结束,但是我想大家都累了,换个方向继续玩。
这个东西叫做序列化,什么意思呢,就是像咱们的切片了,map了,结构体了等,这些都是Go的类型。
如果要和其他语言交流,人家可没有这些玩意唉,那怎么办呢???
众多大佬就形成了一个规范,json
数据格式,json
数据必须是字符串类型。
最外面是'
号,键/值对组合中的键名写在前面并用双引号""
包裹。
就像这样。
'{"Gender":"男","Name":"张三"}' //'说明这个是字符串,一般打印时不显示
序列化我们用到的是json
模块的Marshal
方法。
切片序列化
单独的切片序列化用的很少,但是仍然还是要知道。
示例代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Gender string Name string } func main() { var StudentList = []string{"张三", "李四"} fmt.Printf("StudentList类型:%T\n", StudentList) //[]string,这是列表类型 serializeByte, err := json.Marshal(StudentList) if err != nil { fmt.Println("序列化失败") return } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) //["张三","李四"] }
第16行代码将切片序列化,但是返回的是[]byte
类型,第21行代码将[]byte
类型转成字符串。
执行结果
map序列化
字典序列化,就比较有味道了,序列化的是一个标准的json
数据格式。
示例代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Gender string Name string } func main() { var StudentInfo = map[string]string{ "Name":"张三", "Age":"18", "Gender":"男", } fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n",StudentInfo) serializeByte, err := json.Marshal(StudentInfo) if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) //{"Age":"18","Gender":"男","Name":"张三"} }
执行结果
这个就有点像标准的json
格式了。
结构体序列化
结构体代码
type Student struct { Name string Gender string Age int }
main
func main() { var s1 = Student{ Name: "张三", Gender: "男", Age: 18, } fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n", s1) serializeByte, err := json.Marshal(s1) if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) }
执行结果
切片套结构体
一般情况下,这种方式数据格式是用的比较多的。
当然, 还可以切片嵌套map,方法和此方法一样,不做例子了。
示例代码
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Gender string Age int } func main() { var s1 = Student{ Name: "张三", Gender: "男", Age: 18, } var s2 = Student{ Name: "李四", Gender: "女", Age: 16, } //一个存放 Student 的列表 var studentList = []Student{s1, s2} fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n", studentList) serializeByte, err := json.Marshal(studentList) //main.Student if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) }
执行结果
结构体标签(Tag)
Tag
可以理解为结构体的说明,由一对反引号包裹起来。
但是一般情况下,Tag在序列化是用的比较多。
结构体代码
type Student struct { Name string `json:"name"` Gender string `json:"gender"` Age int `json:"age"` }
每个字段后面跟的,就是Tag,一定不要把格式搞错啦。
main代码
func main() { var s1 = Student{ Name: "张三", Gender: "男", Age: 18, } fmt.Printf("StudentInfo类型:%T\n", s1) serializeByte, err := json.Marshal(s1) //main.Student if err != nil { fmt.Println("序列化失败") } var serializeStr = string(serializeByte) fmt.Printf("serializeStr类型:%T\n", serializeStr) //string,这是字符串类型 fmt.Printf("serializeStr值:%v\n", serializeStr) }
执行结果
可以发现key成小写的了,这就说明一个问题。
在序列化时,如果结构体有json
这个Tag,序列化时就会以json
Tag为准,如果没有json
Tag,则以结构体字段为准。
总结
上述我们学习了Go基础之结构体的结构体继承,序列化,结构体标签。学完Go的结构体,可能你也知道了在Go中是如何模仿面向对象了。
以上是Go语言基础之结构体(冬日篇)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Golang通过goroutine和channel实现高效并发:1.goroutine是轻量级线程,使用go关键字启动;2.channel用于goroutine间安全通信,避免竞态条件;3.使用示例展示了基本和高级用法;4.常见错误包括死锁和数据竞争,可用gorun-race检测;5.性能优化建议减少channel使用,合理设置goroutine数量,使用sync.Pool管理内存。

Golang更适合系统编程和高并发应用,Python更适合数据科学和快速开发。1)Golang由Google开发,静态类型,强调简洁性和高效性,适合高并发场景。2)Python由GuidovanRossum创造,动态类型,语法简洁,应用广泛,适合初学者和数据处理。

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

Go语言在并发编程、性能、学习曲线等方面有独特优势:1.并发编程通过goroutine和channel实现,轻量高效。2.编译速度快,运行性能接近C语言。3.语法简洁,学习曲线平缓,生态系统丰富。

Golang和Python的主要区别在于并发模型、类型系统、性能和执行速度。1.Golang使用CSP模型,适用于高并发任务;Python依赖多线程和GIL,适合I/O密集型任务。2.Golang是静态类型,Python是动态类型。3.Golang编译型语言执行速度快,Python解释型语言开发速度快。

Golang通常比C 慢,但Golang在并发编程和开发效率上更具优势:1)Golang的垃圾回收和并发模型使其在高并发场景下表现出色;2)C 通过手动内存管理和硬件优化获得更高性能,但开发复杂度较高。

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