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【基础篇】Python+Go——带大家一起另寻途径提高计算性能

Go语言进阶学习
Go语言进阶学习转载
2023-07-20 16:35:32809浏览
    Hello各位小伙伴你们好,我们都知道Python是一个生产力很高的语言,小编本人也非常喜欢Python,经常使用Python帮助小编以最高的效率完成最多的事,但是Python的性能,是我们一直诟病的一个问题,尤其是一个大锁GIL,有时候想想简直像吃了苍蝇一样有点难受。

    当然了,现在我们大部分程序都是(IO)网络密集型程序,Python足以胜任,但是如果说我们已经存在的项目或者想要开发的项目中,存在有计算密集型的程序场景,我们该怎么办呢?

    可能有的小伙伴听说过Python + CC++,用CC++重写Python计算密集的地方,来提高性能。

    当然, 这是一种很好的解决办法,但是我们知道CC++是有一些学习成本,有没有再更好的解决方案呢?



/2 尝试在Python中调用Golang代码/

    后来有幸接触到了Golang,使用了一端时间小编就在想,Python要是能调用Go代码就好了,实在是不想学习CC++,毕竟CC++的指针和自己释放内存还是比较有门槛的,Go就很方便了,垃圾自动回收,省的内存泄漏还有天生高并发等优势。

    经过不断的查阅了一些资料,踩了一些坑,功夫不负有心人,终于找到了合适的办法,在此分享给大家。

    目前最广泛的Python解释器是CPython,Python正好留出来有可以调用CC++代码的模块,Go经过一些方法,也是可以编译成类似Python可调用的CC++的文件。


/3 测试环境/

系统windows

Python解释器Python 3.7.6(64位)

Go编译器Go 1.14(64位)


/4 性能对比/

    为了更好的体现出来优化之后的效果,我们大概对比一下两个语言在计算密集情况下的差距。

    测试:分别计算一个亿(100000000)的累加模拟大量计算。

1)Python代码

import time

def run(n):
    sum = 0
    for i in range(n):
        sum += i
    print(sum)


if __name__ == '__main__':
    startTime = time.time()
    run(100000000)
    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - startTime)


可以看到耗时:10s左右,如下图所示。

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2)Go代码

package main

import (
  "fmt"
  "time"
)

func run(n int) {
  sum := 0
  for i := 0; i < n; i++ {
    sum += i
  }
  fmt.Println(sum)
}
func main() {
  var startTime = time.Now()
  run(100000000)
  fmt.Println("耗时:", time.Since(startTime))
}


可以看到耗时:200ms左右,如下图所示。

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3)测试结论

    我们可以看到,在计算方面,Python和Go是有很大的差距的,如果计算这一块能放在Go上就好了。

    别着急,马上开始。


/5 Go代码编译为Python可调用的.so文件/

1)Go代码

功能:接收传入的值进行累加,并且返回最终的累加值。

package main

import (
  "C" //C必须导入
)

//export run
func run(n int) int{
  /*
    必须要export 函数名
    //是注释的意思,相当于Python中的 #
    我也是第一次见注释还有作用,黑人三问好???
    固定写法
  */
  sum := 0
  for i := 0; i < n; i++ {
    sum += i
  }
    fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum)
  return sum
}

func main() {
  //main函数中什么都不要写,和包名main要对应
}


2)编译为.so文件供Python调用。

命令如下:

go build -buildmode=c-shared -o 输出的.so文件 go源文件

例如:

go build -buildmode=c-shared -o s1.so s1.go


会生成.h文件和.so文件,.so文件供Python调用,如下图所示:

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3)Ptyhon调用so文件

将上述生成的.so文件复制到Python项目的同一级目录。

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4)Python代码

依然是计算一个亿,关键部分由Go生成的.so执行。

from ctypes import *
import time


if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    startTime = time.time()

    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件
    result = s.run(100000000)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数
    print("result:", result)

    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - startTime)


可以看到耗时:0.11s左右,如下图所示。

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5)为什么计算的耗时时间不一致,难道是计算错了???

    我们可以看到,虽然速度很快,但是Python在调用Go生成的.so文件之后,拿到的返回值竟然是错的,但是在Go中打印的确实对的,这是为什么呢???

    不要慌,问题不大!我们来计算一次稍微小一点的,上个100w的。


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额,怎么还是错误。


6)我们再来计算更小一些的数,以10023为例,一个不零不整的数值。

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    这次可以看到,结果是对的。但是100w+结果为什么会是错的呢???

    我们在上述可以知道,.so文件计算的结果却是正确的,可能是在python接收的时候转换的时候错了,不过别捉急,本章已经有点长了,在下章一定会把这个坑解决的,敬请期待~

/6 小结/


    也许Python+Go提高关键地方性能和Python + CC++相比不是最好的,但是小编认为该方法却是最省心的,毕竟CC++的门槛是比较高的。
    不过话说回来,目前这个性能确实可能也够用了,毕竟Python+Go比Pthon+CC++的效率可能要高上几倍不止。

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