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【进阶篇】Python+Go——带大家一起另寻途径提高计算性能

Go语言进阶学习
Go语言进阶学习转载
2023-07-20 16:32:25725浏览
    在上一篇文章中,我们成功的通过Python调用Go代码,并且把计算密集的交给了Go来进行计算,虽然计算的很快,但是在获取返回值时,似乎有点让人诧异,并不是我们想象的那样子。

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/2 造成返回值错误的原因是什么?/

        在上一篇文章中,我们似乎都忘了一张图。

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    .go文件是Go的,不多说,.so是Python调用Go的文件,那.h文件是什么???似乎很没有存在感,我们的问题出,也就出在这个.h文件中,我们打开看一下

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    我们往下翻翻,会找到extern开头的声明,这个意思是将Go代码转为C代码一一对应的参数,可见,转为C的是GoInt类型,这个类型具体什么意思呢???再找找看。

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    在上面其实大概可以发现,GoInt其实就是GoInt64,GoInt64的类型是long long类型,这是玩意???

    其实我们在Python中调用.so文件使用的是<code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237);background-color: rgb(243, 244, 244);border-radius: 3px;padding-right: 2px;padding-left: 2px;font-size: 0.9em;"><span style="font-size: 18px;">ctypes</span>ctypes模块,这个是有一个对应表的。

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/3 Python,ctypes , c 类型对应表/

官网地址:

https://docs.python.org/3.5/library/ctypes.html


ctypes 类型 C 类型 Python 类型
c_bool _Bool 布尔 (1)
c_char char 1 字符字节对象
c_wchar wchar_t 1 个字符字符串
c_byte char int
c_ubyte 无符号字符 int
c_short int
c_ushort 无符号短 int
c_int int int
c_uint 无符号整数 int
c_long int
c_ulong unsigned long int
c_longlong __int64 或 long long int
c_ulonglong unsigned  __int64 或 unsigned long long int
c_size_t size_t int
c_ssize_t ssize_t 或Py_ssize_t int
c_float 浮点 漂浮
c_double 浮动
c_longdouble 长双 浮动
c_char_p char *(NUL 终止) bytes 对象或 None
c_wchar_p wchar_t *(NUL 终止) 字符串或无
c_void_p void * int 或 None


    根据上述表格我们可以发现,在C中的long long类型对应的ctype类型是c_longlong。

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    所以我们需要在Python将.so中的返回值改一下,不能使用系统默认的了。代码如下:

from ctypes import *
import time

class StructPointer(Structure):
    # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong
    # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式
    _fields_ = [("p", c_longlong,),]

if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    beginTime = time.time()
    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件
    s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式
    result = s.run(100000000)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数

    print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应
    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - beginTime)


    再次执行:

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    可以看到,这次Python执行的结果和Go执行结果就一个样了。继续,换个数字试试看。

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    基本可以确定,这次是没问题了。


/4 如果返回的是字符串呢?/

Go代码

package main

import (
  "C" //C必须导入
  "fmt"
)

//export run
func run(n int) int{
  /*
    必须要export 函数名
    //是注释的意思,相当于Python中的 #
    我也是第一次见注释还有作用
  */
  sum := 0
  for i := 0; i < n; i++ {
    sum += i
  }
  fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum)
  return sum
}

//export speak
func speak(n int) string{

  return "OMG 996好累呀,难得休息一天,好好休息"
}
func main() {
  //main函数中什么都不要写,和包名main要对应
}


    下面一起来理解.h文件。编译之后打开.h文件如下图所示:

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    可以看到,在extern的函数成了两个,但是他的返回值是GoString,继续找。

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    可以发现,其实GoString就是_GoString_,继续找。

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    这次是一个结构体,里面其实是两个值,不在是单独的long long了,那Python中的继承类也要改一下了。

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下面基本同上。

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完整代码如下:

from ctypes import *
import time

class StructPointer(Structure):
    # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong
    # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式
    _fields_ = [("p", c_longlong,),]

class StrPointer(Structure):
    # typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
    # ptrdiff_t == long long
    _fields_ = [("p", c_char_p), ("n", c_longlong)]

if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    beginTime = time.time()
    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件

    s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式
    result = s.run(100000798)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数
    print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应

    s.speak.restype = StrPointer
    speakStr = s.speak()
    # 返回的是字节类型,需要转字符串,返回的内容在.p中,.n是切的长度,后面会跟一些介绍,不需要
    speakStr = str(speakStr.p[:speakStr.n], encoding="utf-8")
    print("speak:",speakStr)

    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - beginTime)


结果:

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    可以看到,调用Go代码成功的拿到了正确的字符串返回值,如果没有 .restype = StrPointer拿到的会是什么呢?拿到会和原来的一样,一堆数字,这里就不举栗子了。


/5 小结/

    至此,基本上在Python调用Go代码上的大坑都解决了,最复杂的是返回字符串类型,查了很多相关资料才解决。

    关于返回其他类型的Python的class怎么写,我相信已经难为不到你们了,最复杂的都解决了,最简单的还不会吗?(除字符串类型以外其他_fields_都是一个字段的)

    我相信各位小伙伴学习能力还是很强的,人生苦短,Python当歌,加油,奥利给!

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