区别:1、在文档声明上,html代码很长并且很难记住;而html5的声明相对简便,语法“8b05045a5be5764f313ed5b9168a17e6”。2、html没有体现结构语义化的标签,而html5新增了许多具有语义化的标签。3、html5可以绘图,html不行。
本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。
html:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
html5:文档声明相对来说更为简便,有利于程序员快速阅读和开发。
<!DOCTYPE html>
html:
没有结构语义化的标签(通俗来讲就是不方便阅读,没有告诉你哪里是头,哪里是尾巴)
html5:
添加了许多具有语义化的标签,
使代码结构清晰,提高了代码的可读性。
下面是html5中的一些语义化标签:
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:简短、描述性、唯一(提升搜索引擎排名)
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:h1~h6分级标题,用于创建页面信息的层级关系。
1aa9e5d373740b65a0cc8f0a02150c53ab946e7546ab66a280dd9c9f9310ecd5
:页眉通常包括网站标志、主导航、全站链接以及搜索框。
也适合对页面内部一组介绍性或导航性内容进行标记。
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:标记导航,仅对文档中重要的链接群使用。
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:页面主要内容,一个页面只能使用一次。如果是web应用,则包围其主要功能。
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:表示文档、页面、应用或一个独立的容器.
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:具有相似主题的一组内容,比如网站的主页可以分成介绍、新闻条目、联系信息等条块。
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:指定附注栏,包括引述、侧栏、指向文章的一组链接、广告、友情链接、相关产品列表等。
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:页脚,只有当父级是body时,才是整个页面的页脚。
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:指定细则,输入免责声明、注解、署名、版权。只适用于短语,不要用来标记“使用条款”、“隐私政策”等长的法律声明。
8e99a69fbe029cd4e2b854e244eab143128dba7a3a77be0113eb0bea6ea0a5d0
:表示内容重要性。
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:标记内容着重点(大量用于提升段落文本语义)。
在HTML5中em是表示强调的唯一元素,而strong则表示重要程度。
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:出于实用目的提醒读者的一块文字,不传达任何额外的重要性
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:标记时间。datetime属性遵循特定格式,如果忽略此属性,文本内容必须是合法的日期或者时间格式。 不再相关的时间用s标签。
8a7974376be5f6c00c121222b727adb94f2d06a7b2d26e0ad682bc6a608fa811
:解释缩写词。使用title属性可提供全称,只在第一次出现时使用就ok。
abbr[title]{ border-bottom:1px dotted #000; }
7f9d788ef50b059a7f76f3d2e4ccc9d1c182393edfae081cb9fa666d3b96fd2b
:定义术语元素,与定义必须紧挨着,可以在描述列表dl元素中使用。
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:作者、相关人士或组织的联系信息(电子邮件地址、指向联系信息页的链接)。如果提供整个页面的作者联系信息,一般放在页面级footer里。不能包含文档或者文档等其他内容。
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:标记代码。包含示例代码或者文件名 (6d267e5fab17ea8bc578f9e7e5e1570b )
e03b848252eb9375d56be284e690e873bc5574f69a0cba105bc93bd3dc13c4ec
:预格式化文本。保留文本固有的换行和空格。
1)canvas
在HTML5以前,web前端开发者无法在HTML页面上动态地绘制图片。HTM5新增了一个5ba626b379994d53f7acf72a64f9b69716ab709d6e762724edaacac9390c2909
元素,相当于一个画布.但它本身不具备画图能力,必须使用脚本来完成实际的绘图任务。运用getContext方法可以返回一个对象,该对象提供了绘画的属性和方法。
• 步骤1:得到5ba626b379994d53f7acf72a64f9b69716ab709d6e762724edaacac9390c2909DOM对象
• 步骤2:调用Canvas对象的getContext()方法得到CanvasRederingContext2D对象(getContext方法里面传一个参数:”2d”)
• 步骤3:调用CanvasRederingContext2D完成画图
2)SVG:可伸缩矢量图形,用于定义网络的基于矢量的图形。
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