本篇文章给大家带来的内容是关于ES6中defineProperty和proxy的详细介绍(代码示例),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
我们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,可是对于这样一个对象:var obj = {value: 1},我们该怎么知道 obj 发生了改变呢?
definePropety
ES5 提供了 Object.defineProperty 方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回这个对象。
语法
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
obj: 要在其上定义属性的对象。 prop: 要定义或修改的属性的名称。 descriptor: 将被定义或修改的属性的描述符。
举个例子:
var obj = {}; Object.defineProperty(obj, "num", { value : 1, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 对象 obj 拥有属性 num,值为 1
虽然我们可以直接添加属性和值,但是使用这种方式,我们能进行更多的配置。
函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符和存取描述符。
两者均具有以下两种键值:
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。
enumerable
当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
数据描述符同时具有以下可选键值:
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的 writable 为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:
get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为 undefined。
set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为 undefined。
值得注意的是:
属性描述符必须是数据描述符或者存取描述符两种形式之一,不能同时是两者。这就意味着你可以:
Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true });
也可以:
var value = 1; Object.defineProperty({}, "num", { get : function(){ return value; }, set : function(newValue){ value = newValue; }, enumerable : true, configurable : true });
但是不可以:
// 报错 Object.defineProperty({}, "num", { value: 1, get: function() { return 1; } });
此外,所有的属性描述符都是非必须的,但是 descriptor 这个字段是必须的,如果不进行任何配置,你可以这样:
var obj = Object.defineProperty({}, "num", {}); console.log(obj.num); // undefined
Setters 和 Getters
之所以讲到 defineProperty,是因为我们要使用存取描述符中的 get 和 set,这两个方法又被称为 getter 和 setter。由 getter 和 setter 定义的属性称做”存取器属性“。
当程序查询存取器属性的值时,JavaScript 调用 getter方法。这个方法的返回值就是属性存取表达式的值。当程序设置一个存取器属性的值时,JavaScript 调用 setter 方法,将赋值表达式右侧的值当做参数传入 setter。从某种意义上讲,这个方法负责“设置”属性值。可以忽略 setter 方法的返回值。
举个例子:
var obj = {}, value = null; Object.defineProperty(obj, "num", { get: function(){ console.log('执行了 get 操作') return value; }, set: function(newValue) { console.log('执行了 set 操作') value = newValue; } }) obj.value = 1 // 执行了 set 操作 console.log(obj.value); // 执行了 get 操作 // 1
这不就是我们要的监控数据改变的方法吗?我们再来封装一下:
function Archiver() { var value = null; // archive n. 档案 var archive = []; Object.defineProperty(this, 'num', { get: function() { console.log('执行了 get 操作') return value; }, set: function(value) { console.log('执行了 set 操作') value = value; archive.push({ val: value }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.num; // 执行了 get 操作 arc.num = 11; // 执行了 set 操作 arc.num = 13; // 执行了 set 操作 console.log(arc.getArchive()); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
watch API
既然可以监控数据的改变,那我可以这样设想,即当数据改变的时候,自动进行渲染工作。举个例子:
HTML 中有个 span 标签和 button 标签
<span id="container">1</span> <button id="button">点击加 1</button>
当点击按钮的时候,span 标签里的值加 1。
传统的做法是:
document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ var container = document.getElementById("container"); container.innerHTML = Number(container.innerHTML) + 1; });
如果使用了 defineProperty:
var obj = { value: 1 } // 储存 obj.value 的值 var value = 1; Object.defineProperty(obj, "value", { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; document.getElementById('container').innerHTML = newValue; } }); document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { obj.value += 1; });
代码看似增多了,但是当我们需要改变 span 标签里的值的时候,直接修改 obj.value 的值就可以了。
然而,现在的写法,我们还需要单独声明一个变量存储 obj.value 的值,因为如果你在 set 中直接 obj.value = newValue
就会陷入无限的循环中。此外,我们可能需要监控很多属性值的改变,要是一个一个写,也很累呐,所以我们简单写个 watch 函数。使用效果如下:
var obj = { value: 1 } watch(obj, "num", function(newvalue){ document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function(){ obj.value += 1 });
我们来写下这个 watch 函数:
(function(){ var root = this; function watch(obj, name, func){ var value = obj[name]; Object.defineProperty(obj, name, { get: function() { return value; }, set: function(newValue) { value = newValue; func(value) } }); if (value) obj[name] = value } this.watch = watch; })()
现在我们已经可以监控对象属性值的改变,并且可以根据属性值的改变,添加回调函数,棒棒哒~
proxy
使用 defineProperty 只能重定义属性的读取(get)和设置(set)行为,到了 ES6,提供了 Proxy,可以重定义更多的行为,比如 in、delete、函数调用等更多行为。
Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,ES6 原生提供 Proxy 构造函数,用来生成 Proxy 实例。我们来看看它的语法:
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy 对象的所有用法,都是上面这种形式,不同的只是handler参数的写法。其中,new Proxy()表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,handler参数也是一个对象,用来定制拦截行为。
var proxy = new Proxy({}, { get: function(obj, prop) { console.log('设置 get 操作') return obj[prop]; }, set: function(obj, prop, value) { console.log('设置 set 操作') obj[prop] = value; } }); proxy.time = 35; // 设置 set 操作 console.log(proxy.time); // 设置 get 操作 // 35
除了 get 和 set 之外,proxy 可以拦截多达 13 种操作,比如 has(target, propKey),可以拦截 propKey in proxy 的操作,返回一个布尔值。
// 使用 has 方法隐藏某些属性,不被 in 运算符发现 var handler = { has (target, key) { if (key[0] === '_') { return false; } return key in target; } }; var target = { _prop: 'foo', prop: 'foo' }; var proxy = new Proxy(target, handler); console.log('_prop' in proxy); // false
又比如说 apply 方法拦截函数的调用、call 和 apply 操作。
apply 方法可以接受三个参数,分别是目标对象、目标对象的上下文对象(this)和目标对象的参数数组,不过这里我们简单演示一下:
var target = function () { return 'I am the target'; }; var handler = { apply: function () { return 'I am the proxy'; } }; var p = new Proxy(target, handler); p(); // "I am the proxy"
又比如说 ownKeys 方法可以拦截对象自身属性的读取操作。具体来说,拦截以下操作:
Object.getOwnPropertyNames()
Object.getOwnPropertySymbols()
Object.keys()
下面的例子是拦截第一个字符为下划线的属性名,不让它被 for of 遍历到。
let target = { _bar: 'foo', _prop: 'bar', prop: 'baz' }; let handler = { ownKeys (target) { return Reflect.ownKeys(target).filter(key => key[0] !== '_'); } }; let proxy = new Proxy(target, handler); for (let key of Object.keys(proxy)) { console.log(target[key]); } // "baz"
更多的拦截行为可以查看阮一峰老师的 《ECMAScript 6 入门》
值得注意的是,proxy 的最大问题在于浏览器支持度不够,而且很多效果无法使用 poilyfill 来弥补。
watch API 优化
我们使用 proxy 再来写一下 watch 函数。使用效果如下:
(function() { var root = this; function watch(target, func) { var proxy = new Proxy(target, { get: function(target, prop) { return target[prop]; }, set: function(target, prop, value) { target[prop] = value; func(prop, value); } }); if(target[name]) proxy[name] = value; return proxy; } this.watch = watch; })() var obj = { value: 1 } var newObj = watch(obj, function(key, newvalue) { if (key == 'value') document.getElementById('container').innerHTML = newvalue; }) document.getElementById('button').addEventListener("click", function() { newObj.value += 1 });
我们也可以发现,使用 defineProperty 和 proxy 的区别,当使用 defineProperty,我们修改原来的 obj 对象就可以触发拦截,而使用 proxy,就必须修改代理对象,即 Proxy 的实例才可以触发拦截。
以上是ES6中defineProperty和proxy的详细介绍(代码示例)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!