这篇文章给大家介绍的文章内容是关于css中单位的使用:选择px还是rem,有很好的参考价值,希望可以帮助到有需要的朋友。
css
中的单位很多,%
、px
、em
、rem
,以及比较新的vw
、vh
等。每个单位都有特定的用途,比如当需要设置一个矩形的宽高比为16:9
,并且随屏幕宽度自适应时,除了用%
,其他单位是很难做到的。所以不存在说某个单位是错误的,某个单位是最好的这种说法。
那本文说的页面适配,指的是同样的布局,在不同大小的屏幕上怎么进行缩放、控制间距、宽高、字号等大小。
页面适配的方式有很多:
使用px
,结合Media Query进行阶梯式的适配;
使用%
,按百分比自适应布局;
使用rem
,结合html
元素的font-size
来根据屏幕宽度适配;
使用vw
、vh
,直接根据视口宽高适配。
在这些大前提下,还需针对一些小的细节做微调。比如使用px
的时候,可能在小屏幕中,要对某个容器进行transform: scale(.8)
,适当缩小处理。使用rem
的时候,需要固定页面的左右间距为10px
等。
所以对我来说,尽管网上曾对px
、rem
和em
等单位的优缺点争论过很多,但我的观点可能是,具体情况具体分析。有同学可能要炸了,你这跟没说有啥区别?
对,我的意思跟开篇一样,单论某个单位的好坏是没意义的。我们最关注的是:什么场景中,使用什么单位最合适。
也不卖关子了,我就直接列一些自己觉得比较好的实践方式,这些都是根据自己多年的开发经验和大量的调研得到的结论:
在视觉稿要求固定尺寸的元素上使用px
。比如1px
线,4px
的圆角边框。
在字号、(大多数)间距上使用rem
。
慎用em
。
为什么我标题没提到%
、vw
、vh
这几个呢?这几个都是按比例适配,只不过参考对象不一样。
%
是参考父容器,vw
和vh
是参考视口。他们的使用场景是非常固定的,比如上文提到的16:9
的容器,除了用%
,还有更合适的方式吗?另外,1vw = 1%的视口宽度
。所以就真正需要按视口大小适配的时候再用这个单位吧,使用场景相对固定。
接下来我会详细介绍一下这3个结论的由来。
em
?em
会叠加计算。在这个机制下太容易犯错了,因为你不知道这段css
指定的字号具体是多少。
// HTML <span> abc <span>def</span> abc </span> // CSS span {font-size: 1.5em;}
实际的效果是这样的:
先要搞清楚em
的计算原理,它是根据当前元素的字号按比例计算的。
外层span
的字号是16px
(浏览器默认值),所以1.5em
之后是24px
。由于字号是继承的,导致内层span
的字号继承过来是24px
,再经过1.5em
之后就成了36px
。
所以,就算要用em
的话,尽量不要用在继承属性(font-size
)上,除非你真的清楚你在做什么!
比如你想根据字号自动调整字符间距,可以这么做:
.content { font-size: 1rem; letter-spacing: .03em; }
但再仔细想一下,letter-spacing
由.content
的字号决定,而它又由html
的字号决定。那为什么letter-spacing
不直接用rem
呢?
px
是我比较喜欢的一个单位,简单又直接。但理性驱使,还是要合理考虑使用场景。
px
的性质决定了它只能用于固定尺寸。也就是说,如果视觉设计师规定,这个边框宽度必须是2px
。那这种情况下就不需要讨论了。
除了固定尺寸用px
,其他大部分情况都可以使用rem
。
现在考虑一个实际的开发场景,一般来说都是先有视觉稿才能开发。两种情况:一、假设视觉稿按iPhone 6和iPhone 6+,及其他尺寸各出了一份,那你就按照Media Query去适配。二、设计师只给你一种机型的视觉稿,以iPhone 6为例,750x1334
,2倍屏下转换后是375x667
。
第一种情况也不讨论了,通过Media Query断点适配后,其实你处理的还是第二种情况。
那第二种的意思是,你要根据宽度为375px
的稿子,扩展到适配任意宽度的屏幕。(页面高度跟业务有关,不用关心,宽度肯定是固定的)
接下来拿到视觉稿如下:
测量后主要参数如下:
页面间距10px
文字间距10px,字号16px
A高度100px
B高度50px,上间距30px
很快就能写出HTML结构和CSS。
<p class="box box-1">A. 第一段内容</p> <p class="box box-2">B. 第二段内容</p>
body { padding: 10px; background: #f6f0ee; } .box { padding: 10px; font-size: 16px; color: #fff; box-sizing: border-box; } .box-1 { height: 100px; background: #1daedc; } .box-2 { margin-top: 30px; height: 50px; background: #ddbe97; }
完美符合要求。
然后视觉开始提要求了,大屏上要把字体放大、间距放大。
这时候的一个选择是,问设计师是要适配哪种屏幕,字号是多少,间距是多少。技术上再通过Media Query微调。
@media(min-width: 414px) { // 这里不写了,按视觉要求量化即可 }
另一个选择可以反过来做。首先按rem作为字号、容器高度、外间距的单位。那么代码可以改为:
html { font-size: 16px; } .box { font-size: 1rem; } .box-1 { height: 6.25rem; } .box-2 { margin-top: 1.875rem; height: 3.125rem; }
其他的样式规则不变,目前的结果和之前的是等价的。如果再加一点魔法,通过Media Query改变iPhone 6+的html
字号,其他元素的属性就会自动变化。
@media(min-width: 414px) { html { font-size: 17.664px; } }
17.664 = 414 * 16 / 375
。
由此可以得到html
的font-size
计算公式为:fontSize = deviceWidth * 16 / 375
;
前提是你的html
有这条meta
属性:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0,user-scalable=no">
至于为何是16px
,这个后面再介绍。所以rem
有个明显的优点,它可以通过少量代码解决大部分问题。
如果还存在某些细节不够满意,那再用Media Query微调。这种主观的“好看”、“不好看”,可能注定没法自动化解决吧。
关于rem兼容性。桌面端的话仅在IE9+
支持。vw
和vh
一样。所以如果要考虑IE8
的兼容性,那没别的选择只能用px
吧。至于移动端,支持情况不错,可以在生产环境使用。
由于(大部分)浏览器的默认字号为16px
,所以一般来说把html
的font-size
归一化为16px
是比较合适的实践方式。同时可以参考这篇文章。
为了大家以后参考方便,我列了一些常用的Media Query断点(以iPhone 6为基准)。
@media only screen and (min-width: 320px) { html { font-size: 13.65px; } } @media only screen and (min-width: 360px) { html { font-size: 15.36px; } } @media only screen and (min-width: 375px) { html { font-size: 16px; } } @media only screen and (min-width: 390px) { html { font-size: 16.64px; } } @media only screen and (min-width: 414px) { html { font-size: 17.664px; } } @media screen and (min-width: 640px) { html { font-size: 27.31px; } }
大家可能还会看到一些文章中建议把html
字号设成62.5%
。
html { font-size: 62.5%; }
因为刚提到浏览器默认的字号为16px
,因此换算成百分比就是62.5% = 1 / 16
。
那为什么要用百分比呢?因为考虑到辅助功能和浏览器设置。对于部分用户,可能会在手机或浏览器的设置中增大手机字号,这意味着对方平时看字是很费力的,所以他才要放大。那把html的字号设置成百分比就很贴心了,会随着手机设置改变页面的字号。
在手机上设置默认字号是很常见的现象,所以如果是一个充满人道主义的排版,我觉得用百分比是非常高尚的。它不仅从视觉角度去考虑美,更加做到了“用户至上”这四个字。
好,回到现实环境。只有国外那些对Accessibility要求比较高的国家,才会真正去落实这些。但国内的话,老实说,更注重外观的美。从来没有哪家互联网公司的页面会去兼容Screen Reader,也很少做Keyboard Shortcut。
扯远了,就算你看到用62.5%
的情况,有些间距也是不合理的,都做的不太好,特别是把文案做到图片上的,对字号根本不敏感。如果出发点不是为了用户的视觉接受能力,那就别用62.5%
;如果想做,就把缩放考虑到位了,别做半吊子。
另外,针对本小节开头用16px
的情况,这里再给大家提供一招(我调研了一下目前没人这么用,也是灵光一现才想到的)。
用Media Query的缺点是什么?它是分段函数,对于宽度在[320, 360)
区间内的屏幕,会适用同一套方案。最完美的应该是线性函数,怎么做?很简单,用vw
即可。
html { font-size: 4.266667vw; }
用1行代码代替之前6个冗长的Media Query,还不错吧。
我们来谈最后一个话题。
当你知道html
的font-size
怎么设置后,肯定想问,难道我每次写代码时,还得做个除法,把rem
的值计算出来吗?
我相信稍微“现代”一点的开发者,都会用到CSS预处理。基于这个工具,事情就很好办了,以LESS
为例,两步操作如下:
// 1. 按iPhone 6的视觉稿,基准字号为16px,因此可以设置一个LESS变量。 @px: 16rem; // 2. 通过LESS内置的除法自动运算。比如用到16px的字号时,写成16/@px即可,最后会计算成1rem。 .example { font-size: 16/@px; margin: 20/@px 0; padding: 20/@px 10/@px; }
本文给大家介绍了rem
的适配方式,如何设置html
的font-size
,如何更快地书写rem
的值。
相关文章推荐:
以上是css中单位的使用:选择px还是rem的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!