这篇文章主要介绍了关于自制vue组件通信插件之用mixin写插件,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下
这个项目虽然是szpoppy的个人项目,但是在szpoppy公司内是在大面积使用的,一直由szpoppy维护;我个人和szpoppy在一起工作接近一年,经常看他的源代码,从他身上学到非常多。
本文结构:
1.对比VUEX
2.插件已有功能
3.插件如何使用
4.demo演示
5.具体使用方式
6.源码解析,教你如何用mixin写vue插件(一看就会,通俗易懂)
‘vue-unicom’语法直观,使用起来基本没有学习成本;这个插件可以大大简化你的项目
如果说vuex是在视图层组件树之外,创建了一个数据仓库,通过Mutaion修改的话;那么unicom就是在组件之间搭建了一个管道,可以让组件之间通过函数传递、分发数据,并且不像VUEX那样由很多语法
VUEX主要做的是状态管理,而‘vue-unicom’纯粹就是做一对一、一对多的组件通信
‘vue-unicom’源代码仅200多行,注释清晰,使用者可以更加深入的了解vue组件如何编写,方便后续创造自己的插件
如果你不确定自己要不要用vuex,就不要用,不需要为了用vuex而用vuex,会用就行,不要搞个中小型项目就直接上vuex,全家桶还是增加了比较多特定语法的;而unicom在性能和实践上完全可以承担起如火车票购票系统规模的应用。
提供任意两个Vue组建之间的通讯问题;
任意一个Vue组件向其他所有组件发送指令;
任意一个Vue组件向某组Vue组件发送指令;
任意一个Vue组件向特定id组件发送消息;
在任意一个Vue组件内获取某组组件列表;
在任意一个Vue组件内获取特定id组件;
发送指令到还没初始化的组件;
发送指令到还没初始化的分组组件;
发送指令到还没初始化的id组件;
npm install vue-unicom
import VueUnicom from 'vue-unicom' // 非 cli 也必须 install一下 Vue.use(VueUnicom, { // 制定名称, 默认为 unicom unicom: 'unicom', // 定制分组使用名称 默认为 unicom + 'Name' unicomName: 'unicomName', // 定制id使用名称 默认为 unicom + 'Id' unicomId: 'unicomId' })
详情访问这个github的readme地址
// 1. 下载 git clone https://github.com/szpoppy/vue-unicom.git // 2. cd vue-unicom //3.运行demo,可以直接打开src目录下的index.html(推荐这种更方便的方法)也可以用gulp运行 // 4.‘vue-unicom’源代码在‘/src/lib/unicom.js’
组件编写示例如下,下面进一步详细介绍
Vue.component('ca', { template: '<p><p class="title">text:{{text}}#{{unicomId}}</p><p>msg: {{msg}}</p></p>', unicomName: 'a', unicom: { message: function(sender, text){ this.msg = text } }, data: function(){ return { text: 'component - ca', msg: 'a' } }, mounted(){ console.log(' a component ',this) } })
组件调用示例如下
<p id="app" class="app"> <ca unicom-id="a-id1"></ca> <ca unicom-id="a-id2"></ca> <cb1></cb1> <cb2></cb2> <cc></cc> <hr> <cbtn></cbtn> </p>
{ // Vue中增加 增加unicom参数 // 这里的unicom,指 上面传入的参数 unicom: { // instruct1:通讯指令 // sender:发送指令者($vm) // args:指令发出者附带参数 // 参数如果为对象,是引用类型,如果需要设置,请深度克隆一遍 instruct1 (sender, ...args) { // .... this 为当前组件 }, instruct2 (sender, ...args) { } } }
{ // Vue中增加 增加unicomName参数 // 指定分组 属于 group, 所有实例,都属于这个分组 unicomName: 'group' }
{ // 组件可以加入多个分组 unicomName: ['group1', 'group2'] }
<!-- 加入group分组 --> <component unicom-name="group"></component>
<!-- 指定$vm的 id 为 id1 --> <component unicom-id="id1"></component>
{ methods:{ method1 () { // 发送 instruct1 指令,参数为 1, 2 this.$unicom('instruct1', 1, 2) } } }
instruct1@group (发送到指定分组)instruct1#id1 (发送到指定组件)
@group (获取指定分组组件)
#id1 (获取指定组件)
指令使用 ~ 打头
~instruct1 (指令延迟发送,直到包含有instruct1指令的组件出现)~instruct1@group (指令延迟发送,直到出现分组命名group的组件)
~instruct1#id1 (指令延迟发送,直到出现命名id1的组件)
组件监听使用, 指令使用 ~ 打头, 第二个参数为 callback
~@group (监听分组命名group的组件出现)~#id1 (监听命名id1的组件出现)
~ (监听任意新出现的组件)
只做基本的源码解析,更加详细可以咨询szpoppy
建议先阅读vue插件机制https://cn.vuejs.org/v2/guide/plugins.html
拿到源码‘unicom.js’第一步,先用编译器把所有的方法都收起来,除了install函数
接下里我们重点从入口install看起,另外导入插件并app.use的过程中,第一步其实就是调用的install函数
function install(vue, { name = 'unicom', idName, groupName } = {}) { //简单几行代码判断是否安装过 // 添加原型方法,全局组件调用 vue.prototype['$' + name] = unicomQuery // unicomIdName = 'unicomId' id作为唯一标识 unicomIdName = idName || (name + 'Id') // unicomGroupName = 'unicomName' 分组 unicomGroupName = groupName || (name + 'Name') // 全局混入 vue.mixin({ props: watch: beforeCreate(){} created(){}, destroyed(){} }) // 自定义属性合并策略 let merge = vue.config.optionMergeStrategies // 改变了自定义属性unicomName和unicom的合并策略 merge[name] = merge[unicomGroupName] = function (parentVal, childVal){ //... } }
其实,按照这样一划分,大家很简单的就能看到这个插件的制作部分大概就分这几块:
利用vue原型链挂载一个全局的‘$unicom’方法,可以在全局内调用,也可以作为组件内节点click时的方法,click直接发送数据
<button @click="$unicom('message', '通用Send')">发送指令 message</button> <button @click="$unicom('message@a', 'Send@a')">发送指令 message@a</button>
methods:{ sendData(){ this.$unicom('message@c', '测试数据') } },
如不了解,建议阅读https://cn.vuejs.org/v2/guide/mixins.html
插件逻辑处理的重点部分:全局混入mixin
props:这个部分非常简单,就是为了让每个组件都能在组件调用时传递变量‘unicom-id’或者‘unicom-name’(一般是静态变量)
watch:这个部分主要就是当组件调用时‘unicom-id’或者‘unicom-name’传递过来的是动态变量对其进行实时监听
beforeCreate:在组件已解析但未加载时,利用‘this.$options’去获取自定义‘unicom’属性,然后在每一个组件内加入事件机制;最后利用Map集合以组件vm作为key,将该组件的分组和通信函数合并的对象作为value存起来
created:在组件已经解析和载入到dom结构之后,从Map集合中获取当前组件的分组和通信函数信息,判断是否有其它组件在当前组件未创建之前给它发送了数据,如果有,响应该延迟发送的数据
destroyed:组件销毁逻辑
如不了解,建议阅读vue中的optionMergeStrategies
这个部分看起来简单的几行,其实却是个插件开发过程中比较重点的部分
如何理解这个‘optionMergeStrategies’呢?该组件主要针对自定义option属性的混合;官方解释是:’当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式混合‘。
肯定很多人还是不明白,其实说实话我也不算明白,但是我简单解释一下:
这个东西具体的使用你其实可以仔细的看看vuex对这个的使用和‘vue-unicom’中optionMergeStrategies的使用
官网的这句‘当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式混合’是很透彻的在讲这个东西的概念
在‘vue-unicom’插件中optionMergeStrategies有两个用处,一般情况下主要是将‘unicom-id’和‘vue-unicom’从原本数据格式变成数组;但是,如果当前组件或者vue全局被混入了和我们插件自定义option属性同名的变量,默认的合并策略是后面定义的option属性覆盖前面的,但是我们这里对合并策略进行了重写,就可以保证当前组件上所有的‘unicom-id’或者‘vue-unicom’属性都被push到一个数组中并挂载在当前组件上
简单理解它在当前插件的作用:子组件和上层组件有相同option属性时,让子组件正确合并上层组件的自定义属性
我们可以很肯定一点:vue本身并没有这两个option属性,甚至很可能很多人也从来没有自己在组件声明时自定义options属性
如果你没有试过,也没有关系,看了本篇文章之后你就知道了
为什么我们要自定义option属性呢?这两个属性的作用很明确,‘unicomName’是做分组声明的,‘unicom’是做通信函数的;然后在mixin的各个声明周期再利用‘this.$options’获取自定义option属性进行进一步的逻辑处理,并声明optionMergeStrategies合并策略
利用map集合以组件vm为单位存储该组件的分组和通信函数
每次存通信函数、分组的时候都会把对应的vm示例存储下来,所以要找通信函数或者对应分组就非常简单
这个组件较我一开始使用已经经过了一次对代码更加直观的改进,个人觉得非常值得大家阅读和使用
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