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React与Preact中关于setState的区别

一个新手
一个新手原创
2017-10-24 09:34:281943浏览

Preact是React的轻量级实现,是React比较好的替代者之一,有着体积小的优点,当然与React之间一定会存在实现上的差异,本文介绍了在 setState 方面的差异之处。

源码分析

首先来分析下React以及Preact在setState部分的具体实现。

(太长不看想偷懒,可以直接下翻看结论)

React

关键代码:

setState 阶段:


// ReactUpdateQueue.jsenqueueSetState: function(publicInstance, partialState) {
  ...  var queue =
    internalInstance._pendingStateQueue ||
    (internalInstance._pendingStateQueue = []);
  queue.push(partialState);

  enqueueUpdate(internalInstance);}

可以看到React在 setState 的时候不会做任何处理,会把变更直接放到一个专门处理 state 的队列里供组件更新时使用。

更新阶段:


// ReactCompositeComponent.jsupdateComponent: function(
  transaction,
  prevParentElement,
  nextParentElement,
  prevUnmaskedContext,
  nextUnmaskedContext,) {
  var inst = this._instance;
  ...  var willReceive = false;
  var nextContext;

  if (this._context === nextUnmaskedContext) {
    nextContext = inst.context;
  } else {
    nextContext = this._processContext(nextUnmaskedContext);
    willReceive = true;
  }

  var prevProps = prevParentElement.props;
  var nextProps = nextParentElement.props;

  if (prevParentElement !== nextParentElement) {
    willReceive = true;
  }

  if (willReceive && inst.componentWillReceiveProps) {
    ...    inst.componentWillReceiveProps(nextProps, nextContext);
  }
  
  // 在此处才计算 nextState
  var nextState = this._processPendingState(nextProps, nextContext); // 此处传入了 nextProps
  var shouldUpdate = true;

  if (!this._pendingForceUpdate) {
    if (inst.shouldComponentUpdate) {
      ...
      shouldUpdate = inst.shouldComponentUpdate(
        nextProps,
        nextState,
        nextContext,
      );
    } else {
      if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) { // 敲黑板,知识点 —— 如果你的组件没实现shouldComponentUpdate,那么把React.Component 换成 React.PureComponent 可以获得基础版优化,提高性能。
        shouldUpdate =
          !shallowEqual(prevProps, nextProps) ||
          !shallowEqual(inst.state, nextState); // 浅比较,可以抄去自己改成属性黑/白名单版
      }
    }
  }
  ...}// ReactCompositeComponent.js_processPendingState: function(props, context) { // props: nextProps
  var inst = this._instance;
  var queue = this._pendingStateQueue;
  var replace = this._pendingReplaceState;
  this._pendingReplaceState = false;
  this._pendingStateQueue = null;

  if (!queue) {
    return inst.state;
  }

  if (replace && queue.length === 1) {
    return queue[0];
  }

  var nextState = Object.assign({}, replace ? queue[0] : inst.state);
  for (var i = replace ? 1 : 0; i < queue.length; i++) {
    var partial = queue[i];
    Object.assign(
      nextState,
      typeof partial === &#39;function&#39;
        ? partial.call(inst, nextState, props, context) // nextProps
        : partial,
    );
  }

  return nextState;}

通过上面组件更新的流程代码可以看到:

  • 在 updateComponent 中,在 componentWillReceiveProps 之后才会计算 nextState,所以在 componentWillReceiveProps 中 setState 是可以在当次更新中生效的。

  • 在 _processPendingState 会对队列里的 state 进行叠加,如果修改是函数方式,此处传入的state参数是 nextState,props 是 nextProps。

Preact

关键代码:

setState 阶段:


// component.jssetState(state, callback) {
  let s = this.state;
  if (!this.prevState) this.prevState = extend({}, s);
  extend(s, typeof state===&#39;function&#39; ? state(s, this.props) : state);
  if (callback) (this._renderCallbacks = (this._renderCallbacks || [])).push(callback);
  enqueueRender(this);}

实现的简单粗暴,在 setState 的时候就进行了合并,会立即改写 this.state,在第一次 setState 时会保留 state 状态到 prevState。由于是立即合并state,如果入参state是函数,props 将只是当前 this.props。

更新阶段:


export function renderComponent(component, opts, mountAll, isChild) {
  ...
  previousProps = component.prevProps || props,
  previousState = component.prevState || state,
  previousContext = component.prevContext || context,
  ...  // if updating
  if (isUpdate) {
    component.props = previousProps;
    component.state = previousState;
    component.context = previousContext;
    if (opts!==FORCE_RENDER      && component.shouldComponentUpdate
      && component.shouldComponentUpdate(props, state, context) === false) {
      skip = true;
    }
    else if (component.componentWillUpdate) {
      component.componentWillUpdate(props, state, context);
    }
    component.props = props;
    component.state = state;
    component.context = context;
  }
  ...}

在更新流程前提取了旧 state,shouldComponentUpdate、componentWillUpdate 之后还原回新值,所以在 shouldComponentUpdate 生命周期中,this.props 将获取的是 prevProps,这里与 React 的逻辑并不一致。

划重点

相同点:

  • 在 componentWillReceiveProps 中 setState 都会应用到 nextState。

  • 在 shouldComponentUpdate 中 setState 都会应用到 nextState,但是可以直接操作传入的 nextState。

不同点:

  • React下 setState 的值不会立即生效,会一直积累到 componentWillReceiveProps,在此之后会进行合并,并提供给后续生命周期。而Preact下 setState 会立即反映到 this.state,但是,在更新组件的生命周期到 render 前(eg: shouldComponentUpdate), this.state 将会是 prevState。

  • shouldComponentUpdate 阶段 setState 虽然不会影响到最终 state 的值,但是Preact下会影响 this.state 的值,比如之后 componentWillUpdate 中的 this.state, 总之此阶段不要 setState 反正也没用。

  • setState 如果使用函数修改,Preact下传入的 props 将会是 prevProps,而React中是 nextProps,在 componentWillReceiveProps 中 setState 时要注意。

总结

如果你写的工程需要同时兼容React及Preact的话:

  • 不要利用React下 setState 在同一次组件更新执行前 state 不立即更新的特性,注意多个 setState 之间是否影响,必要时手动保存旧值。

  • 在组件更新生命周期内,除 componentWillReceiveProps 之外不要使用 setState,提供了 nextState 的生命周期,可以直接修改 nextState。

  • 尽量避免使用 setState 函数修改方式,在 componentWillReceiveProps 中使用时,使用生命周期中的 prevProps(this.props) 和 nextProps。

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以上是React与Preact中关于setState的区别的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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