<script><br> var can=document.getElementsByTagName("canvas")[0];<br> var x=can.getContext("2d");<br><br> function clock(){</p>
<p> //每次执行代码清楚一次画布<br> x.clearRect(0,0,500,500);</p>
<p> //画一个蓝色实心圆<br> x.beginPath();<br> x.fillStyle="blue";<br> x.arc(250,250,250,Math.PI*0/180,Math.PI*360/180);<br> x.fill();<br> x.closePath();</p>
<p> //再来一个白色填充圆,半径小于上边的蓝色填充圆,这样就会出现一个蓝色的圆环<br> x.beginPath();<br> x.fillStyle="#ffffff";<br> x.arc(250,250,230,Math.PI*0/180,Math.PI*360/180);<br> x.fill();<br> x.closePath();</p>
<p><br> //分钟刻度,通过循环画出60根分钟刻度,360/6 得出每个得间隔<br> for(var i=0;i<60;i ){<br/> x.save(); //保存环境变量<br/> x.beginPath();<br/> x.lineWidth=2;<br/> x.translate(250,250);<br/> x.rotate(i*6*Math.PI/180); //每个刻度间隔是6° ,所以i*6 在进行旋转就画出了所有刻度<br/> x.moveTo(0,220);<br/> x.lineTo(0,230);<br/> x.stroke();<br/> x.closePath();<br/> x.restore(); //返回环境变量<br/> }</p><p> //时钟刻度,时钟刻度只有12个所以,360/12 每个之间的间隔是30°,原理和分钟刻度相同当然你还可以循环更多,比如刻度换为数字<br/> for(var a=0;a<12;a ){<br/> x.save();<br/> x.beginPath();<br/> x.lineWidth=4;<br/> x.translate(250,250);<br/> x.rotate(a*30*Math.PI/180);<br/> x.moveTo(0,215);<br/> x.lineTo(0,230);<br/> x.stroke();<br/> x.closePath();<br/> x.restore();<br/> }</p><p> </p><p> //获取当前的本地时间,并分别获取,时,分,秒,时和分都要精确到小数点后</p><p> var time=new Date();<br/> var seconds=time.getSeconds();<br/> var minutes=time.getMinutes() seconds/60;<br/> var hours=time.getHours() minutes/60;</p><p> //当大于12的时候也就是要进入13点了 也就是1点 所以要减去12<br/> if(hours>12){<br> hours=hours-12<br> };</p>
<p> //表盘上显示本地时间,如2017/06/14 下午 20:23</p>
<p> x.beginPath()<br> x.font="20px 黑体"<br> x.strokeText(time.toLocaleString(),150,200)<br> x.closePath();</p>
<p> //时<br> x.save();<br> x.translate(250,250)<br> x.lineWidth=4;<br> x.beginPath();<br> x.rotate(hours*30*Math.PI/180);//画好时针后当前的小时*30就是应该旋转的°数。<br> x.moveTo(0,10);<br> x.lineTo(0,-180);<br> x.stroke();<br> x.closePath();<br> x.restore();</p>
<p> //分<br> x.save();<br> x.beginPath();<br> x.translate(250,250)<br> x.lineWidth=3;<br> x.rotate(minutes*6*Math.PI/180); //分针同理<br> x.moveTo(0,10);<br> x.lineTo(0,-200)<br> x.stroke();<br> x.closePath();<br> x.restore();</p>
<p> //秒<br> x.save();<br> x.beginPath();<br> x.translate(250,250);<br> x.lineWidth=2;<br> x.rotate(seconds*6*Math.PI/180);//秒针也一样<br> x.moveTo(0,10);<br> x.lineTo(0,-210);<br> x.stroke();<br> x.closePath();<br> x.restore();</p>
<p> //秒针上的小圆点</p>
<p> x.save();<br> x.beginPath();<br> x.translate(250,250);<br> x.rotate(seconds*6*Math.PI/180);//让秒针小圆点随秒针位置,其实和秒针相同<br> x.fillStyle="blue";<br> x.arc(0,-170,4,0,Math.PI*360/180);<br> x.fill();<br> x.closePath();<br> x.restore();</p>
<p> //中心蓝色小圆点</p>
<p> x.beginPath();<br> x.fillStyle="blue"<br> x.arc(250,250,6,0,Math.PI*360/180);<br> x.fill();<br> x.closePath();</p>
<p> //中心红色小圆点</p>
<p> x.beginPath();<br> x.fillStyle="red"<br> x.arc(250,250,3,0,Math.PI*360/180);<br> x.fill();<br> x.closePath();</p>
<p> }<br> setInterval(clock,1000); //隔一秒运行一下这方法,先会清空掉画布然后重新画这样每秒时间都在动了。<br> </script>