var message; alert(message == undefined); //true
var message = undefined; alert(message == undefined); //true
var car = null; alert(typeof car); // "object"
if (car != null){ // 对car 对象执行某些操作 }
alert(null == undefined); //true
该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事。因此true 不一定等于1,而false 也不一定等于0。以下是为变量赋
Boolean 类型值的例子:
var found = true; var lost = false;
需要注意的是,Boolean 类型的字面值true 和false 是区分大小写的。也就是说,True 和False(以及其他的混合大小写形式)都不是Boolean 值,只是标识符。虽然Boolean 类型的字面值只有两个,但ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean 值,可以调用转型函数Boolean(),如下例所示:
var message = "Hello world!"; var messageAsBoolean = Boolean(message); BooleanExample01.htm
在这个例子中,字符串message 被转换成了一个Boolean 值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean 值。至于返回的这个值是true 还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对应的转换规则。
数据类型 |
转换为true的值 |
转换为false的值 |
Boolean |
true |
false |
String |
任何非空字符串 |
""(空字符串) |
Number |
任何非零数字值(包括无穷大) |
0和NaN |
Object Undefined |
任何对象 |
null
|
undefined |
|
undefined |
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0 都会导致错误,从而停止代码执行。但在ECMAScript 中,任何数值除以0 会返回NaN①,因此不会影响其他代码的执行。NaN 本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN 的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN
与任何值都不相等,包括NaN 本身。例如,下面的代码会返回false:
针对NaN 的这两个特点,ECMAScript 定义了isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串"10"或Boolean 值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。请看下面的例子:
alert(isNaN(NaN)); //true alert(isNaN(10)); //false(10 是一个数值) alert(isNaN("10")); //false(可以被转换成数值10) alert(isNaN("blue")); //true(不能转换成数值) alert(isNaN(true)); //false(可以被转换成数值1)
有3 个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3 个函数对于同样的输入会有返回不同的结果
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