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JavaScript中数据类型详解

黄舟
黄舟原创
2017-03-01 15:00:371329浏览

1.Undefined类型

Undefined 类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var 声明变量但未对其加以初始化时,这个变量的值就是undefined,例如:

var message;
alert(message == undefined); //true

这个例子只声明了变量message,但未对其进行初始化。比较这个变量与undefined 字面量,结果表明它们是相等的。这个例子与下面的例子是等价的:

var message = undefined;
alert(message == undefined); //true

这个例子使用undefined 值显式初始化了变量message。但我们没有必要这么做,因为未经初始化的值默认就会取得undefined 值。

2.Null类型

Null 类型是第二个只有一个值的数据类型,这个特殊的值是null。从逻辑角度来看,null 值表示一个空对象指针,而这也正是使用typeof 操作符检测null 值时会返回"object"的原因,如下面的例子所示:

var car = null;
alert(typeof car); // "object"


如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null 而不是其他值。这样一来,只要直接检查null 值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用,如下面的例子所示:

if (car != null){
// 对car 对象执行某些操作
}

实际上,undefined 值是派生自null 值的,因此ECMA-262 规定对它们的相等性测试要返回true:

alert(null == undefined); //true

这里,位于null 和undefined 之间的相等操作符(==)总是返回true,不过要注意的是,这个操作符出于比较的目的会转换其操作数(本章后面将详细介绍相关内容)。尽管null 和undefined 有这样的关系,但它们的用途完全不同。如前所述,无论在什么情况下都没有必要把一个变量的值显式地设置为undefined,可是同样的规则对null 却不适用。换句话说,只要意在保存对象的变量还没有真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null 值。这样做不仅可以
体现null 作为空对象指针的惯例,而且也有助于进一步区分null 和undefined。

3.Boolean类型

该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事。因此true 不一定等于1,而false 也不一定等于0。以下是为变量赋

Boolean 类型值的例子:

var found = true;
var lost = false;

需要注意的是,Boolean 类型的字面值true 和false 是区分大小写的。也就是说,True 和False(以及其他的混合大小写形式)都不是Boolean 值,只是标识符。虽然Boolean 类型的字面值只有两个,但ECMAScript 中所有类型的值都有与这两个Boolean 值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean 值,可以调用转型函数Boolean(),如下例所示:

var message = "Hello world!";
var messageAsBoolean = Boolean(message);
BooleanExample01.htm

在这个例子中,字符串message 被转换成了一个Boolean 值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean 值。至于返回的这个值是true 还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对应的转换规则。

数据类型

转换为true的值

转换为false的值

Boolean

true

false

String

任何非空字符串

""(空字符串)

Number

任何非零数字值(包括无穷大)

0和NaN

Object Undefined

任何对象

null

 

undefined

 

undefined

4.Number类型

5.NaN

NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的数值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0 都会导致错误,从而停止代码执行。但在ECMAScript 中,任何数值除以0 会返回NaN①,因此不会影响其他代码的执行。NaN 本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN 的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN 与任何值都不相等,包括NaN 本身。例如,下面的代码会返回false:


alert(NaN == NaN); //false

针对NaN 的这两个特点,ECMAScript 定义了isNaN()函数。这个函数接受一个参数,该参数可以是任何类型,而函数会帮我们确定这个参数是否“不是数值”。isNaN()在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。某些不是数值的值会直接转换为数值,例如字符串"10"或Boolean 值。而任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true。请看下面的例子:

alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(10)); //false(10 是一个数值)
alert(isNaN("10")); //false(可以被转换成数值10)
alert(isNaN("blue")); //true(不能转换成数值)
alert(isNaN(true)); //false(可以被转换成数值1)

6.数值转换

有3 个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一个函数,即转型函数Number()可以用于任何数据类型,而另两个函数则专门用于把字符串转换成数值。这3 个函数对于同样的输入会有返回不同的结果

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