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javascript 手机手势动作touch触屏原理分析

黄舟
黄舟原创
2017-02-11 14:22:521380浏览

之前我们做过许多触屏的特效,那么,今天,我们来分析下js的触屏原理。

1093.gif

我们今天以实例来说明吧。在实现触屏中,我们必须采用js的addEventListener,接着加上
touchstart,touchmove,touchend。今天我们的代码里加上了jquery,只不过是用来获取ID及CSS,呵呵,毕竟,JQ大
家都在用。但对于事件的添加,大家还是得用document,getElementById这种模式,因为这东西只有JS才有,JQUERY里并没有
TOUCH这样的东西。

1095.gif

大家可以看到,在代码里有这句话,e.preventDefault(),假设不写这一句,你在触屏的时候,页面就会滑动,所以它的作用是巨大的。。。

e.touches[0]表示什么呢?就是手势里的第一种,我们就认为是touch吧,触屏里还有其它两个手指的手势,我们今天就学一种,呵。。。

我们取得对像的left,top及手的触屏位置,这时,touchstart完成了。。。

1096.gif

我们那个isdrag是用来判断是否可以拖动的,我们用手拖动后的位置加上对像的位置减去touchstart时的位置,就可以取得移动后的位置,这样,我们就完成了touchmove这个过程。。

 对于touchend,我们就写上一个ifdrag=false,表示不再拖动啦。。。

演示代码

<!DOCTYPE>
<html> 
<head>
<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
<meta name="MobileOptimized" content="320"/>
<title>触屏特效,手机网页</title>
<style type="text/css">
    html{-webkit-text-size-adjust:100%;-ms-text-size-adjust:100%;}    
    body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,code,form,fieldset,legend,input,textarea,p,blockquote,th,td,hr,button,
    article,aside,details,figcaption,figure,footer,header,hgroup,menu,nav,section {margin:0;padding:0;}    
    .dragme{background:#000;
    width:60px;height:60px; 
    color:#fff; position:absolute; left:40px; top:40px; text-align:center; line-height:60px;}   
</style>   
<script type="text/javascript" src=" 
</script> 
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
</head>   
<body>   
<div id="moveid" class="dragme"> 
    lvtao.net</div> <script type="text/javascript"> var isdrag=false;   
var tx,x,ty,y;    
$(function(){   
    document.getElementById("moveid").addEventListener(&#39;touchstart&#39;,touchStart);  
    document.getElementById("moveid").addEventListener(&#39;touchmove&#39;,touchMove);	document.getElementById("moveid").addEventListener(&#39;touchend&#39;,function(){  
        isdrag = false;  
    }); 
});function touchStart(e){   
   isdrag = true; 
   e.preventDefault();
   tx = parseInt($("#moveid").css(&#39;left&#39;));    
   ty = parseInt($("#moveid").css(&#39;top&#39;));  
   x = e.touches[0].pageX;
   y = e.touches[0].pageY;  
}   
function touchMove(e){   
  if (isdrag){
   e.preventDefault();	   var n = tx + e.touches[0].pageX - x;	   var h = ty + e.touches[0].pageY - y;   
	   $("#moveid").css("left",n); 
	   $("#moveid").css("top",h);    
   }  
}    
</script> </body></html>

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