搜索
首页web前端css教程一些编写css的建议

一些编写css的建议

Jan 23, 2017 pm 03:08 PM
css

javascripty已经走上工程化的道路了,各种mvm,mvvm框架已经让人目不暇接了,这里就不讨论js了。我来讲下我在实际工作中编写CSS的一些经验吧,当然很多人也总结过这样的经验,我说的肯定没有哪些大牛写的好,我只是简单的把自己的工作经验拿出来与大家分享下。

工欲善其事,必先利其器

在编写css的时候,你需要至少掌握一个开发工具,无论是SASS,还是LESS,本质上来说他们一样的,只是语法有点不一样。如果你还是在纯手写css,那么请尽快了解它们,并根据自己的习惯选择其中一个并使用他们。个人而言,我比较喜欢sass,更符合我的书写习惯。也有很多人喜欢Less,他们觉得less语法更加便捷。

什么SASS/LESS

SASS(LESS)是CSS3的一个扩展,增加了规则嵌套、变量、混合、选择器继承等等。通过使用命令行的工具或WEB框架插件把它转换成标准的、格式良好的CSS代码。

为什么需要SASS/LESS

它们作为一个开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护。
它们也是编写模块化、可维护的CSS的基石。

该如何使用

网上关于SASS/LESS的教程一大堆,我这里不浪费篇幅写基本语法了。
可以自己去网上搜索,它们都差不多,学了一个基本都可以使用了:

下面的内容我用SASS举例,内容不限于SASS,LESS同样适用!

神说,无规矩不成方圆

是的,无规矩不成方圆,你需要了解一种css命名规范或者制定自己的规范(不建议自定义,不利于团队合作);

为什么需要有一种命名规范呢?

当你编写过大量css时候,你就发现没有一种有效的命名规范会让你痛不欲生。如果你在一个稍微大一点的项目中,或者在与其他人合作开发的过程,这种感觉特别明显。因为当你为css命名的时候会发现这个命名在别的地方使用了,或者队友已经使用过了,你必须重新命名。久而久之,css的命名就会杂乱无章而且又臭又长,一眼望去根本猜不到这个命名的意义。

BEM命名规范

各种命名规范是仁者见仁,智者见智,在这里我介绍下BEM命名规范,我介绍的不一定就是适合你的,你需要自己思考何种命名规范适合自己。。

BEM是由Yandex团队提出的一种CSS Class 命名方法,旨在更好的创建CSS/Sass模块。

BEM的意思就是块(block)、元素(element)、修饰符(modifier)。

●block: 可以理解为一个区域、一个组件或者一个块级元素,具体如何区分需要根据实际情况具体分析;

●block__element: 就是一个上面的block里面的元素,比如说导航(nav:block)里面有a标签(a: element)就是一个元素, block与element使用两个下划线链接;

●block__element–modifier: 我的理解是状态或属性。比如element里面的a标签,它有active、hover、normal三种状态,这三种状态就是modifier。midifier是使用两个“–”中横线连接

就上面所说的例子我用实际的代码来示范下:

<!-- HTML结构 --><nav class="nav">
  <a href="#" class="nav__item nav__item--active">当前页:active</a>
  <a href="#" class="nav__item nav__item--hover">假设鼠标在这里要加个hover的class</a>
  <a href="#" class="nav__item nav__item--normal">假设需要加个normar的状态</a></nav>
// SASS写法.nav{
  &__item{
    &--active{
      <!-- active样式 -->
    }
    &--hover{
      <!-- hover样式 -->
    }
    &--normal{
      <!-- normal样式 -->
    }
  }}
/* 编译后的css */
.nav{ }
.nav__item{ }
.nav__item--active{ }
.nav__item--hover{ }
.nav__item--normal{ }

从上面的例子可以一眼看出css的含义,而且编译后的css没有任何的嵌套,但是SASS的结构却很清晰,一目了然。

由此可见,使用SASS配合BEM可以写出一份易读、可维护、模块化的代码;

神说,我不认识你

一份可读性的SASS必须有一份说明,一个文件,一个函数都需要一份说明。

对于一份SASS文件,你至少需要说明两点,这份SASS是公用还是私有、哪个页面哪个部分

@charset "utf-8"/** 预定义函数* author:xxx* time:xxxx-xx-xx*//** 清除浮动* use: @include clearfix();* author: xxx* time: xxxx-xx-xx*/@mixin clearfix(){
  *zoom: 1;
  &:before,
  &:after {
      content: "";
      display: table;
  }
  &:after {
      clear: both;
      overflow: hidden;
  }}

神说,世界要统一

●reset

css reset必不可少,网上有很多css reset的代码,compass也有reset的module,只需要@import “compass/reset”。如果你觉得这些代码太冗余,太多,你至少需要保证你的css有margin和padding的reset,这样才可以保证在各个浏览器中css有相同的样式。

*{
  margin: 0;
  padding: 0;}

●间距/行距/边距

●字号

●颜色

●层级

●高度

……

为什么需要variables


使用一份单独的variables,好处很多,最大的好久就是可维护性,谁用谁知道!

可维护性

●等你开发完了,拿给设计师验收,设计师说这里不好,换个颜色!—— 没事,我改个变量!

●产品说,这里不好,列表间距太大了,小屏幕只显示那么一点点!—— 没事,我改个变量!

●来来来,产品说我们换一套皮肤! —— 没事,我重新定义一份变量!

……

这些例子可以让你明白有一份variables是多么重要了吧。其实这些只是在可维护方面的好处。作为一名前端,我们是最接近用户的工程师,我们不能仅仅停留在代码层面,更需要的是站在用户体验的角度思考问题,而variables可以让我们有一套规范,确保页面一致性

一致性

FE是面向用户的,我们需要对用户负责。设计师在设计页面的时候,不能所有的像素的都很精确,不可能每次的颜色都是毫无差错的。所以在这时候,就需要规范了,如果设计师没有规范,那我们自己制定一套规范。例如:

●同一个项目,一个页面的列表高度是20px,另一个页面的列表是21px,这时我们无需理会,直接使用我们之前定义的列表高度进行开发。

●同一个页面,有两个error的颜色#dc4c4c和#d84a4a,我们也无需理会,使用统一的error颜色变量;

这些是用户体验的细节,通过一份variables可以让我们保持页面的一致性。
这里只是略微提下用户体验,之后我再写一篇《前端工程师必须重视的用户体验》来详细讲解下用户体验。

module(模块化,基于SASS/LESS)

模块化在js中经常听到,对于css来说,模块化对于易读性和可维护性同样重要。那么如何来做模块化呢?

多文件夹

建立多个文件夹,分类存放sass文件。例如:将variables、mixin、公共样式、私有样式分成多个文件夹存放;

多文件

同一个文件夹的sass可以按模块、功能等等分成多个文件,最终用@import 导入

这样说的有点粗糙,我举个例子吧(下划线开头的sass文件不会编译单独css文件)

——sass
  ——config                //基本变量
  ——mixin                 //函数
  ——common                //公用
    ——header
    ——aside
      ——_list.scss
      ——_nav.scss
      ——_base.scss
  ——compoment             //组件样式
    ——dropdown
    ——lightbox
  ——page
    ——index               //首页
      ——_ad.scss           //广告样式
      ——_content.scss      //内容信息
      ——_info.scss         //个人信息样式
      ——_base.scss         //index样式,@import &#39;ad&#39;;@import &#39;content&#39;;@import &#39;info&#39;;
    ——write               
    ——preview        
      ——_aside.scss       //preview页面独有侧边栏
    ——about
  ——main.scss             //导入所需要的样式,最终生成一个main.css

如上面所示的目录结构,能让人一目了然sass的目录的结构,维护的时候可以快速准确的找到文件。
如果是多页面的项目,也可以最大限度复用代码,而且可以导出公用样式,利用缓存提高加载速度,不用每个页面都重复写一样的代码。

注意:common文件夹的公共样式必须是其他页面所共有的样式,如果有些页面有特殊的样式,应该将会覆盖的css抽取出来,在页面中分别导入不同的私有样式。

根据命名规则限定使用样式

比如说preview页面有一个私有aside样式,可以在这样写preview里面的_aside.scss:

@charset "utf-8"/** 预览页面侧边栏* author:xxx* time:xxxx-xx-xx*/@import &#39;../../common/aside/base&#39;.preview{
  .aside{
    /* css */
    &__item{
      /* css */
    }
  }}

这里需要注意的是,css覆盖会导致重新渲染,影响性能。

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
光标的下一个CSS样式光标的下一个CSS样式Apr 23, 2025 am 11:04 AM

具有CSS的自定义光标很棒,但是我们可以将JavaScript提升到一个新的水平。使用JavaScript,我们可以在光标状态之间过渡,将动态文本放置在光标中,应用复杂的动画并应用过滤器。

世界碰撞:使用样式查询的钥匙帧碰撞检测世界碰撞:使用样式查询的钥匙帧碰撞检测Apr 23, 2025 am 10:42 AM

互动CSS动画和元素相互启动的元素在2025年似乎更合理。虽然不需要在CSS中实施乒乓球,但CSS的灵活性和力量的增加,可以怀疑Lee&Aver Lee&Aver Lee有一天将是一场

使用CSS背景过滤器进行UI效果使用CSS背景过滤器进行UI效果Apr 23, 2025 am 10:20 AM

有关利用CSS背景滤波器属性来样式用户界面的提示和技巧。您将学习如何在多个元素之间进行背景过滤器,并将它们与其他CSS图形效果集成在一起以创建精心设计的设计。

微笑吗?微笑吗?Apr 23, 2025 am 09:57 AM

好吧,事实证明,SVG的内置动画功能从未按计划进行弃用。当然,CSS和JavaScript具有承载负载的能力,但是很高兴知道Smil并没有像以前那样死在水中

'漂亮”在情人眼中'漂亮”在情人眼中Apr 23, 2025 am 09:40 AM

是的,让#039;跳上文字包装:Safari Technology Preview In Pretty Landing!但是请注意,它与在铬浏览器中的工作方式不同。

CSS-tricks编年史XLIIICSS-tricks编年史XLIIIApr 23, 2025 am 09:35 AM

此CSS-tricks更新了,重点介绍了年鉴,最近的播客出现,新的CSS计数器指南以及增加了几位新作者,这些新作者贡献了有价值的内容。

tailwind的@Apply功能比听起来更好tailwind的@Apply功能比听起来更好Apr 23, 2025 am 09:23 AM

在大多数情况下,人们展示了@Apply的@Apply功能,其中包括Tailwind的单个property实用程序之一(会改变单个CSS声明)。当以这种方式展示时,@Apply听起来似乎很有希望。如此明显

感觉就像我没有释放:走向理智的旅程感觉就像我没有释放:走向理智的旅程Apr 23, 2025 am 09:19 AM

像白痴一样部署的部署归结为您部署的工具与降低复杂性与添加的复杂性之间的奖励之间的不匹配。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

mPDF

mPDF

mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

视觉化网页开发工具

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

螳螂BT

螳螂BT

Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。