Riot的路由系统,是基于hashChange的【锚点更改】。有两种监听锚点变化的方法:
riot.route 和 riot.route.exec
两者的区别如下:
1. exec只在页面加载后,执行一次,仅且一次
2. route页面加载后,不会自动执行
3. route只有锚点变化后,才会执行
两者的用法一致,只是执行时机不一致。下面拿exec来举例
默认的取值如下:
[code]// .../index.html#123/da宗熊 riot.route.exec(function(id, name){ // id = 123, name = da宗熊 console.log(id, name); });
路由的回调参数,默认以 “/” 分割。
Riot也提供了改写路由默认取值的方法:
[code]// 定义路由新的取值方式: #!/user/home?id=123&name=xxx riot.route.parser(function(path){ // path 是 hash【除去#的那部分】 => !/user/home?id=123&name=xxx var raw = path.slice(1).split("?"); var uri = raw[0], qs = raw[1], params = {}; // 有搜索参数的话 if(qs){ qs.replace(/([^=&]*)=([^&])*/g, function(str, key, value){ params[key] = value; return str; }); }; // 给下面riot.route.exec()和riot.route()的 第1 和 第2 个参数 return [uri, params]; });
新的路由监听,就可以这样使用:
[code]// 假如链接如下: #!/user/home?id=123&name=xxx riot.route.exec(function(uri, qs){ // uri = /user/home // qs = {id: 123, name: "xxx"} });
虽没有使用history api修正链接,但锚点也足矣。
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